Michael McCann en el nuevo Deus Ex

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Deus Ex:Human RevolutionEl premiado compositor y diseñador de sonido Michael McCann, bien conocido por sus bandas sonoras ambientales cinematográficas y entornos de sonidos orgánicos, está creando la banda sonora original de Deus Ex:Human Revolution actualmente en desarrollo por Eidos-Montréal.

La música apoyará la esencia del estilo visual único del juego y la mezcla de acción, rol y aventura incluidos en el título. Para sumergir a los jugadores en el mundo oscuro y maravilloso de Deus Ex:Human Revolution, la banda sonora contará con elementos de cybernoir, renacimiento futurista y ambientes electro-sinfónicos.

“Estamos muy contentos de tener a Michael McCann involucrado en el juego”, dijo Steve Szczepkowski, director de audio para DEUS EX de Eidos Montreal. “Su expresión musical cinematográfica inmersiva y sensibilidad musical aportarán una gran profundidad emocional a la experiencia única del videojuego. Soy un gran fan de la música de Mike y trabajar con él ha sido un placer.”

El trabajo más reciente de McCann en el mundo del videojuego ha sido la banda sonora de Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent que fue galardonada como el premio de Mejora Banda Sonora Original de IGN y nominada por la Academia de las Artes Interactivas y las Ciencias por sus logros sobresalientes en la composición de música original.

Remixes en la web de Metroid: Other M

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MetroidLa página principal de la versión japonesa de la pagina oficial de Metroid: Other M, el nuevo juego de la saga Metroid, ha sido actualizada con una versión orquestal del tema original de la intro de Metroid, compuesto por Hirokazu Hip Tanaka.

Parece que la nueva entrega continuará con las tradiciones musicales de la saga ya que si accedéis a la sección Movie encontraréis también un remix de estilo industrial de la intro de Super Metroid. Tanto esta como el resto de remezclas han sido creadas por Kuniaki Haishima.

El juego está siendo desarrollado por el conocido Team Ninja y será lanzado en Japón y América a finales de Agosto / principios de Septiembre mientras que en Europa lo hará a finales de Septiembre.

¿De que te suena? (71)

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¿De que te suena?¡Buenas tardes a todos/as! Como cada nueva semana llega una nueva edición del concurso: ¿De que te suena?, en esta ocasión la número 71.

La semana pasada os traje un tema que en un principio denominé como fácil pero costó algo más de lo que pensé en un principio. Tras una edición con un tema más tranquilo vuelvo a la tónica de las anteriores y regreso con uno más marchoso que espero os guste.

¡Esta es una nueva oportunidad de sumar puntos!

Os recuerdo que tenéis a vuestra disposición el Archivo: ¿De que te suena? en el que podréis escuchar y encontrar más información acerca de todas las ediciones anteriores del concurso. Próximamente lo actualizaré ya que llevo algunas ediciones de retraso.

A continuación os dejo el tema… ¡suerte!

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Si os ha gustado podéis descargarlo desde aquí:

  ¿De que te suena? (71) (1,6 MiB)

¡Saludos! :D

Edito: Esta edición ha sido resuelta otra semana más por ZeroP que con esta victoria suma 9 puntos. ¡Enhorabuena!

Si queréis averiguar a que videojuego pertenece podéis hacerlo leyendo los comentarios.

Symphonic Fantasies en Octubre

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Symphonic FantasiesSegún ha hecho público Decca!, la subdivisión clásica del mayor sello discográfico del mundo, Universal Music, la fecha de lanzamiento elegida para la publicación en CD de Symphonic Fantasies será Septiembre de 2010.

“¡Qué noche! El ambiente era indescriptible, simplemente mágico. Después del concierto, hemos recibido toneladas de cartas y correos electrónicos. Los aficionados exigieron un CD con la grabación de nuestro concierto. Estoy absolutamente emocionado de que Universal Music vaya a lanzar el álbum con esta hermosa música”- dijo Winfried Fechner, director de la WDR Radio Orchestra.

Symphonic Fantasies fue un concierto homenaje a la música de Square Enix. En 2009 se realizaron dos conciertos en Alemania, el primero fue presentado en Oberhausen el 11 de septiembre y el segundo fue en Colonia el 12 de septiembre. Ambos contaron con la WDR Radio Orchestra, WDR Radio Choir, Benyamin Nuss y Rony Barrak, y fueron dirigidos por Arnie Roth.

La BSO de Super Mario Galaxy 2 (3/3)

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Super Mario Galaxy 2Además de temas orquestales, Super Mario Galaxy 2 incluye instrumentos del género Big Band (trompetas, trombón, saxo, batería, etc). Interpretar esos temas requirió añadir alrededor de 10 artistas de Big Band a la orquesta de 60 personas.

El tema Yoshi Star fue compuesto por Koji Kondo. La razón por la que Yokota pidió a Kondo que compusiera esta canción en particular es porque le preocupaba que si lo hacía él acabara siendo una extensión de la música de Mario Galaxy. Yokota quería algo que sonara diferente. Además, pensó que una de las especialidades de Kondo era hacer música para Yoshi.

Yokota puso un par de condiciones a Kondo acerca de la canción. No quería que fuera orquestal y quería que sonara prehistórica. Esto preocupó a Kondo, ya que tenía que encontrar la manera de crear una atmósfera antigua, a pesar de que el juego se desarrolla en planetas.
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La BSO de Super Mario Galaxy 2 (2/3)

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Super Mario Galaxy 2Al final, hicieron tanta música que Miyamoto dijo al equipo de sonido que había trabajado muy duro. Parece que Miyamoto consideró que algunos fans esperarían oír algunas de los temas originales de Galaxy en la segunda parte.

El resultado final, como ya saben todos los que hayan jugado al juego, es una mezcla de música completamente nueva con versiones de los temas de Super Mario Galaxy y versiones de otros juegos de la saga Mario.

La orquesta de Galaxy 2 estuvo compuesta de 60 miembros, 10 más de los 50 del original y fue dirigida por Taizou Takemoto, un famoso director de orquesta clásica. Este es el mismo Takemoto que llevó a cabo en Agosto de 2002 el concierto de Smash Brothers en las oficinas de HAL en Tokio.
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La BSO de Super Mario Galaxy 2 (1/3)

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Super Mario Galaxy 2Prácticamente todos los juegos que publica Nintendo tienen asociada en la web de Nintendo Japón una nueva entrega de Iwata Pregunta donde el director de Nintendo, Satoru Iwata, realiza preguntas al equipo de desarrollo sobre el desarrollo del título.

Los títulos más grandes reciben dos columnas de Iwata Pregunta. Solo se publican tres o más para los grandes entre los grandes, es decir, juegos como Super Mario Galaxy 2.

La tercera columna de Super Mario Galaxy 2, llegó hace unos días. Como continuación de la primera conversación inicial con Miyamoto y la segunda conversación con el personal de desarrollo, esta nueva columna tiene que ver con la música, con comentarios de Koji Kondo, Mahito Yokota y Ryo Nagamatsu.
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¿De que te suena? (70)

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¿De que te suena?¡Buenas tardes a todos/as! Como cada nueva semana llega una nueva edición del concurso: ¿De que te suena?, en esta ocasión la número 70.

Tras un par de semanas con temas muy movidos llega uno más tranquilo y con una dificultad que considero de nivel bajo, pronto veremos si os resulta fácil o no.

¡Esta es una nueva oportunidad de sumar puntos!

Os recuerdo que tenéis a vuestra disposición el Archivo: ¿De que te suena? en el que podréis escuchar y encontrar más información acerca de todas las ediciones anteriores del concurso. Próximamente lo actualizaré ya que llevo algunas ediciones de retraso.

A continuación os dejo el tema… ¡suerte!

Get the Flash Player to see the wordTube Media Player.

Si os ha gustado podéis descargarlo desde aquí:

  ¿De que te suena? (70) (2,5 MiB)

¡Saludos! :D

Edito: Esta edición ha sido resuelta nuevamente por ZeroP que con esta victoria suma 8 puntos y dobla el número de puntos del segundo clasificado. ¡Enhorabuena!

Si queréis averiguar a que videojuego pertenece podéis hacerlo leyendo los comentarios.

El final de Perdidos (Lost)

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Perdidos (Lost)Como la mayoría sabréis aunque no siguieseis la serie, sobre todo porque ha aparecido en los medios generalistas, la noche del domingo al lunes se emitió el final de Perdidos (Lost).

Han sido seis años de continuas intrigas, pequeñas respuestas que eran reemplazadas por nuevos enigmas que al fin han llegado a su fin.

La pena es que el anunciado final, la season finale de la final season, no ha cumplido con lo que muchos esperábamos y además, tal y como se preveía, no ha contestado todas las incógnitas que se fueron acumulando.

Ayer pude leer en un periódico online que dadas las numerosas críticas al final de la serie los productores de la serie se vieron obligados a conceder una entrevista, a pesar de haber dicho que no iban a hacerlo.

Lo que más me llamó la atención de sus palabras fue la frase: “No se que esperaba la gente, ¿que la isla fuera una platillo y se fuera volando?” (no es textual porque hablo de memoria, pero era aproximadamente eso).

El caso es que mientras para muchos ha sido malo, he leído también que una publicación lo sitúa como uno de los 10 mejores finales de la historia, lo que demuestra que sobre gustos no hay nada escrito…

¿Seguíais la serie? ¿Que os ha parecido el final?

Escucha la BSO de Super Mario Galaxy 2 (act.)

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Super Mario Galaxy 2Como puede que muchos sepáis, el retorno del fontanero de Nintendo está a la vuelta de la esquina ya que faltan menos de 3 semanas para su lanzamiento en nuestro país.

Super Mario Galaxy 2 destacó mucho tanto por su jugabilidad como por su banda sonora en el que, al menos para mi, es uno de los mejores juegos de plataformas de la historia.

La noticia es que alguien ha subido la banda sonora completa de Super Mario Galaxy 2 a YouTube, bajo el nombre de Mahito Yokota, el compositor de la mayoría de los temas del videojuego (el resto han sido compuestos por Koji Kondo).

Dado que el juego está en la red desde el 21 de Mayo (que por cierto, incluye español) doy por hecho que quien lo ha subido ha sido cualquiera de los usuarios que estén disfrutando ya del juego.

Actualización: Tal y como pensaba no había sido subida por Nintendo. Han retirado toda la banda sonora de Youtube por petición de Nintendo of America Inc.

Os dejo a continuación uno de los temas, el del mapa del mundo 5:
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© 2008-2011 Manuel Mora
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