Descarga gratis Marvel VS Capcom 2 Mix Tape

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Marvel vs. Capcom 2Tras una larga espera desde los primeros avances del álbum, al fin podemos celebrar el lanzamiento del largamente anticipado Marvel vs Capcom 2 Mix Tape.

Las buenas relaciones entre Marvel y Capcom han proporcionado la posibilidad de publicar diez pistas del álbum y lo que es mejor, libre para descargar vía web y a través de PSN.

El álbum incluye diez nuevas canciones de algunos algunos de los mejores cantantes de hip hop underground. Un tema especialmente destacado entre los entendidos en el género es el creado por la estrella Random (también conocido como Mega Ran).

El resto de las canciones mantienen el nivel de calidad y es recomendable escucharlo al completo. No hace falta mencionar lo bien que le sientan estas melodías a un videojuego de lucha y por ello podrán acompañaros perfectamente en vuestros propios torneos.

El listado de temas publicados es el siguiente:

1. “Super Heroes” por Planet Asia y DJ Toure
2. “Number One” por Havoc y Nyce
3. “Terrorize” por Raekwon y Oh No
4. “The Remainder is One” por Random, Blaze Rock y Storyville
5. “Reinforcements” por DJ Qbert
6. “Take U 4 A Ryde” por Talib Kweli y Oh No
7. “Battle Drum” por Hieroglyphics
8. “Fight the Good Fight” por The Grouch y Eligh
9. “They Don’t Make ‘Em Like They Used To” por E40 y Droopy
10. “Power Up” por MC Supernatural

Tan solo queda lo más importante, proporcionaros el enlace desde donde podréis descargar gratuitamente los diez temas de Marvel VS Capcom 2 Mix Tape.

Esta noche… ¿De que te suena? (32)

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www.manuelmora.es¡Buenas a todos! La noticia de hoy es breve pero espero os resulte interesante ya que en otras ocasiones me lo habéis transmitido.

Os informo que esta misma noche será publicada la edición 32 del concurso ¿De que te suena?, es decir, con dos días de retraso respecto al día habitual ya que como muchos sabréis habitualmente son lanzadas cada Viernes.

Para concretar un poco más la franja horaria de lanzamiento os diré que a pesar de ser publicado esta noche, será publicado mañana, es decir que será poco después de las 00:00 de la noche (si no surge ningún contratiempo imprevisto, claro está).

Su dificultad es de un nivel medio. No entro en detalles de porque he valorado así su dificultad para no comenzar a dar pistas antes de tiempo, jeje.

¡Nos vemos luego! :D

Cursos de publicación musical para Rock Band

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GameSoundConSoundCon, LLC ha anunciado que está trabajando junto a MTV Games / Harmonix Music Systems, desarrolladores de Rock Band, Rock Band 2 y The Beatles: Rock Band para ofrecer dos días de sesiones de entrenamiento con el fin de mostrar como los músicos podrán crear y publicar música original en la Rock Band Network durante la GameSoundCon 2009 que se celebrará en Los Ángeles.

La Rock Band Network, que fue anunciada en Julio, es una iniciativa rompedora que ofrecerá a los músicos, editores y sellos discográficos la posibilidad de transformar sus grabaciones originales en ficheros del juego y vender su música como temas jugables en Rock Band a través de la recientemente creada Tienda Online de Rock Band.

Una vez publicada y aprobada tras un proceso de revisión, las pistas subidas a la Tienda Online de Rock Band estarán disponibles para descargar y ser compradas por millones de jugadores de Rock Band.

Las sesiones de entrenamiento cubrirán todos los aspectos necesarios para llevar las creaciones musicales a la Rock Band Network, incluyendo como crear las mezclas correctas, como preparar los temas utilizando el conocido programa Reaper, como crear el paquete del tema con Magma y como probar tu pista antes de subirla a la red.

La GameSoundCon 2009 se celebrará el 24 y 25 de Septiembre en el Hyatt Regency Century Plaza, Los Angeles.

Se acaban mis vacaciones…

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Manuel Mora¡Buenas de nuevo! Desgraciadamente todo lo bueno termina y ya llega a su fin mi periodo vacacional de este año. Al menos he descansado, he conocido nuevos lugares y he tenido tiempo para hacer otras cosas fuera de la rutina habitual a las que nos obligan los quehaceres diarios.

Aun estando de vacaciones no he dejado de componer y tocar el piano. Como ilustración he acompañado al artículo de una foto con el piano del hotel en el que pasé unos días de vacaciones. Aprovechando que estaba ahí, una de las veces que pasé a su lado me senté y empecé a improvisar formando en unos minutos un grupo de personas escuchando, fue muy gratificante :)

Cambiando de tema, aprovecho el post para agradecer a los chicos de Akihabara Blues la noticia que han dedicado hoy a mis temas y a esta página en general. A los que aun no conozcáis su página os recomiendo que le echéis un vistazo. Sus miembros colaboran mensualmente con la Revista Oficial Xbox y con la revista Marca Player lo cual puede serviros para haceros una idea de su experiencia y profesionalidad.

Y volviendo de nuevo a esta página, os informo que el ¿De que te suena? de esta semana se retrasa unos días debido a la cercanía de la edición anterior, que como ya sabéis fue lanzado con unos días de retraso respecto al día habitual.

¡Saludos! :D

SECTION 8 contará con música del premiado Jason Graves

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SECTION 8El compositor Jason Graves, ganador de un premio BAFTA, ha creado la banda sonora original para el juego de acción en primera persona SECTION 8, desarrollado por TimeGate Studios.

Conocido por su música orquestal cinematográfica y su prolífica trayectoria en el mundo de los videojuegos, con ejemplos como Dead Space y la franquicia Star Trek, Graves ofrece una poderosa banda sonora para SECTION 8 con sintetizadores vintage y elementos de guitarra mezclados con orquesta para retratar la ambientación futurista y de ciencia-ficción del juego.

SECTION 8 ha sido una gran oportunidad para combinar mis tres pasiones musicales: orquesta, electrónica / sintetizadores y guitarras,” , dijo el compositor Jason Graves. “Fue muy divertido tocar la guitarra y ajustar mi sintetizadores analógicos. Los traté como nuevos miembros de la orquesta, siendo a veces el centro de atención y otras veces añadiendo textura de fondo.

SECTION 8 da a los jugadores un control estratégico sin precedentes en el campo de batalla, los activos y el empleo táctico de los vehículos permiten modificar dinámicamente el flujo de combate. Debido a una creciente insurrección entre sus colonias, desde la Tierra enviarán la octava infantería armada de elite para cambiar el rumbo.

“La música se centra en los dos lugares principales del juego”, agregó Graves. “Una parte es más orquestal y la otra tiene un toque de rock híbrido. TimeGate me dio una gran libertad para probar cosas diferentes – fue refrescante experimentar con una paleta de un sonido tan diversa”.

La Eminence Symphony Orchestra interpretará la BSO de Prince of Persia

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Prince of PersiaLa majestuosa música orquestal compuesta por Inon Zur para los títulos de la serie Prince of Persia, los magníficos juegos de Ubisoft, será interpretada por primera vez frente a público en directo como parte del espectáculo Una Noche en Fantasía 2009.

Reconocidos en todo el mundo como los conciertos más populares de videojuegos y anime (con permiso de Video Games Live) Una Noche en Fantasía 2009 llegará al Sydney Entertainment Centre, Australia el Sábado 26 de Septiembre de 2009.

El premiado compositor Inon Zur creó una grandiosa y épica banda sonora para el último videojuego de la franquicia Prince of Persia, que incluye trabajados temas con un estilo orquestal cinemático mezclado con instrumentación étnica oriental.

Zur ha sido invitado al evento para dirigir la orquesta sinfónica, acompañado por efectos visuales en una gran pantalla, para hablar a la audiencia sobre su música para Prince of Persia y firmará autógrafos acercándose de esa manera más al público.

El concierto será grabado y publicado en CD unas semanas después con el título A Night in Fantasia 2009. Un CD especial con un DVD de extras sobre la grabación del concierto será publicado en ediciones limitadas. “Los fans serán arrastrados por el gran espectáculo musical de Una Noche en Fantasía 2009“, dijo Hiroaki Yura, Fundador y Director de Eminence Artists.

“Estamos llevando Una Noche en Fantasía 2009 a un nivel completamente nuevo con este concierto – ¡va a ser un espectáculo inolvidable!”

Ranking actualizado: ¿De que te suena?

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¿De que te suena?¡Buenas a todos/as! Cuando ya se han superado las 30 ediciones del concurso ¿De que te suena? creo que ha llegado el momento de actualizar nuevamente el ranking con el número de aciertos hasta el momento.

Cinco aciertos:
- Guy

Cuatro aciertos:
- JuMaFaS
- maquert
- picomike
- Starky

Tres aciertos:
- joanlies
- Toshiki

Un acierto:
- Andalbor
- buchiyo
- juanfragar
- tresm123

A todos los que no habéis acertado hasta ahora o aun no habéis participado os animo a hacerlo. La próxima edición puede ser vuestra oportunidad :D

Por cierto, aprovecho para comentaros que la próxima edición del concurso llegará con unos días de retraso ya que aun no está lista y no podré terminarla en el plazo.

¡Un saludo y gracias por participar!

Superamos las 75.000 páginas vistas

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Estadísticas www.manuelmora.es¡Buenas a todos! La actualización de hoy es para informaros que el pasado miércoles 19 de Agosto superamos las 75.000 páginas vistas desde el momento de la publicación de esta web, hace 15 meses.

Hacía ya mucho tiempo que no os comentaba nada acerca del número de páginas vistas y al igual que en otras ocasiones aprovecho el momento para agradeceros vuestras visitas, comentarios y mensajes a través del formulario de contacto y como siempre os animo a hacer uso de ellos.

A continuación os dejo el recuento de estadísticas de esta web:

www.manuelmora.es (08/05/2008 – 19/08/2009)

Páginas vistas: 75,014
Temas reproducidos: 21,827 (desde el 09/08/2008)
Tema más reproducido: Bloody Tears (Orchestrated)

¡Saludos! :D

¡Vacaciones 2009!

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Vacaciones 2009¡Buenas noches! Tal y como reza el titular de este artículo, ¡hoy he comenzado mis vacaciones de verano de este año!

Al menos durante este fin de semana bajaré el ritmo de las actualizaciones, ya no solo porque acaba de comenzar mi periodo estival sino porque esta tarde he formateado el equipo y estoy en pleno proceso de instalación de los diferentes programas y librerías de sonido con las que creo los temas.

Me he decidido a reinstalar todo porque estaba sufriendo algunos problemas a la hora de componer temas (con múltiples reinicios cuando usaba librerías con algo más de peso de lo habitual) que espero se solucionen con esta medida.

En principio el ¿De que te suena? de esta semana pasará al Lunes, aunque si puedo lo prepararé antes.

¡Saludos! :D

Marty O’Donnell estará en la GameSoundCon

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GameSoundConSoundCon LLC anunció hace unos días que Marty O’Donnell, director de audio en los estudios Bungie, presentará la Conferencia Inaugural en GameSoundCon 2009, que se celebrará el 24 de septiembre y 25 en el Hyatt Regency Century Plaza en Los Ángeles, California. Marty ha sido Director de audio de Bungie Studios desde el año 2000 y es el compositor de la exitosa serie de videojuegos Halo para Xbox y Xbox 360.

“Estoy emocionado por tener a Marty, compositor y director de audio de uno de los juegos más emblemáticos de nuestra generación para dar nuestro discurso principal”, dijo Brian Schmidt, Director de GameSoundCon. “Además de componer uno de los temas más rapidamente reconocibles del mundo del videojuego, Marty es conocido por mantener el listón alto y tratar de llegar más allá de los límites de videojuegos en lo que respecta a la composición musical y el diseño de sonido de videojuegos. Los antecedentes de Marty tanto en la industria de la música tradicional como la de videojuegos dará a los asistentes a la GameSoundCon una perspectiva real del cruce entre el audio tradicional y el mundo de los videojuegos. ”

“Hay enormes diferencias entre componer música para cine y hacerlo para videojuegos. El diseño diseño de sonido para videojuegos también presenta desafíos especiales exclusivos del formato,” dijo Marty O’Donnell. “GameSoundCon proporciona la información esencial para todo aquel que se esté planteando seriamente dedicarse a componer música o diseñar sonido para videojuegos y estoy entusiasmado de ser parte de ella”.

Además de el discurso de apertura, GameSoundCon cuenta con dos días de seminarios y mesas redondas sobre la composición de música y diseño de sonido para videojuegos, centrándose en la técnica, creatividad y los retos empresariales que suponen trabajar en la industria del videojuego.

© 2008-2011 Manuel Mora
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