Juego completado: Little Big Planet

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Little Big PlanetUna vez más regreso con una sección habitual en la que os cuento los juegos que voy completando junto a algunas reseñas acerca de mis impresiones del título.

El nuevo juego que he completado ha sido Little Big Planet, el título de Media Molecule exclusivo para Playstation 3 y de cuyo tema principal como ya sabréis hice una remezcla en mi primer álbum, Ethereal Arrows.

Little Big Planet me ha parecido un juego de plataformas muy correcto, ideal para jugar con amigos y que consigue algo que está al alcance de muy pocos, un juego realmente entretenido tanto solo como acompañado, especialmente lo segundo.

El mayor problema que puede achacarse a este título es que el modo historia es demasiado corto y aunque existe una descomunal base de niveles en internet, quién no tenga acceso a la red verá un juego muy limitado en ese aspecto.

En fin, un juego recomendable aunque tiene el problema de la duración y un apartado gráfico algo justo, problema que parece haberse solucionado en su reciente secuela.

Nota: 8

Terremoto en Japón

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JapónTodos sabéis de sobra acerca del terremoto de 9º en la escala de Richter que ocurrió el pasado 11 de Marzo en Japón y que vino acompañado de un gran tsunami que ha dejado atrás un número aun no cuantificado de víctimas, en cualquier caso miles, toda una catástrofe humanitaria :(

De lo mucho que leí durante ese día y los posteriores me llamaron la atención algunas historias de ciudadanos que estaban en los rascacielos y narraban como veían por las ventanas otros edificios moviéndose dando la sensación de que eran de goma, imagino que con un susto tremendo, al igual que cualquiera en su situación.

Hace unos días encontré uno de esos vídeos en los que se podía comprobar el movimiento oscilante de los rascacielos que solo puedo clasificar con una palabra: MIEDO. Menos mal que los edificios de Tokio están expresamente preparados para los terremotos, en cualquier otro lugar habrían caído como un castillo de naipes.

Os dejo con el vídeo:

¿De que te suena? (108)

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¿De que te suena?¡Buenas tardes a todos/as! Una semana más nos llega una nueva entrega de la cuarta temporada del concurso: ¿De que te suena?.

Para la octava edición os traigo un tema que considero de dificultad alta aunque como siempre digo dependerá de si habéis jugado alguna vez con el título o no. En esta ocasión puede que sean necesarias pistas, pronto lo veremos.

Como todas las semanas os traigo una versión con las habituales mejoras sonoras respecto al original que espero os guste, ya me contaréis que os parece.

¡Esta es una nueva oportunidad de sumar nuevos puntos!

Os recuerdo que tenéis a vuestra disposición el Archivo: ¿De que te suena? en el que podréis escuchar y encontrar más información acerca de todas las ediciones anteriores del concurso. Tengo decenas de ediciones de retraso que pondré al día en cuanto pueda.

A continuación os dejo el tema… ¡suerte!

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Las mejores BSO de videojuegos (2)

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Las Mejores Bandas Sonoras de Videojuegos¡Buenas a todos/as! Hoy vamos a continuar con la segunda entrega de una sección que comenzamos la semana pasada en la que trataré de dar a conocer temas que me han gustado especialmente y que creo merecen ser destacados.

Mi elección para esta edición ha sido un tema compuesto por Avex Trax e interpretado por Hatsumi Morinaga para el juego Bust a Groove de Playstation, más concretamente para el escenario de Kitty-N.

Este videojuego de Enix, estaba originalmente titulado como Bust A Move pero fue renombrado fuera de Japón por haberse llamado así al archiconocido Puzzle Bobble de Taito.

Bust A Groove era un juego musical de lucha en el que había que recrear combinaciones de botones como es habitual en el género y que destacaba especialmente por su banda sonora. Tuvo una secuela que también mantenía un buen nivel musical aunque bajo mi punto de vista su banda sonora queda por debajo de la del primer título.

El tema que os traigo no es el original que aparecía videojuego sino que pertenece a la versión extendida de cinco minutos y medio que incluye una introducción de más de un minuto inédita. En realidad creo que la versión extendida incorpora material intrascendente respecto a la original, sobre todo al principio, pero he preferido que escuchéis esta versión por su mayor duración.

Juego completado: Dead Space Extraction

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Dead Space Extraction¡Buenas a todos/as! Tras hace algo más de una semana desde que completé Dead Space 2 regreso para hablaros del nuevo título que he finalizado, Dead Space Extraction.

Este shooter perteneciente a la franquicia Dead Space apareció en el año 2009 en Wii y ha sido portado recientemente a PS3 con una comprensible mejora gráfica y compatibilidad con Move.

Debo reconocer que este spin-off de la saga me ha gustado muy poco y aunque me parece una buena noticia que poco a poco vayan apareciendo juegos compatibles con el periférico de movimiento de Sony, no es suficiente para compensar las carencias del título.

Después de haber completado Dead Space 2 este juego transmite sensaciones muy diferentes que no están solo vinculadas a su cambio de género sino a una peor implementación de todos y cada uno de sus apartados.

Aunque durante la primera hora de juego el juego me pareció entretenido poco a poco la monotonía fue en aumento llegando a considerar a las últimas fases como un mero trámite para completarlo y no dejarlo inacabado.

Nota: 4

¿De que te suena? (107)

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¿De que te suena?¡Buenas tardes a todos/as! Una semana más nos llega una nueva entrega de la cuarta temporada del concurso: ¿De que te suena?.

En esta séptima edición os traigo un tema que considero de dificultad media-alta, como siempre dependerá de quien lo escuche. El tema seleccionado no me gusta nada, algo que no es en absoluto común, pero ya que lo había comenzado he decidido terminarlo ya que de no ser así se hubiera retrasado aun más.

Como todas las semanas os traigo una versión con las habituales mejoras sonoras respecto al original que espero os guste, ya me contaréis que os parece.

¡Esta es una nueva oportunidad de sumar nuevos puntos!

Os recuerdo que tenéis a vuestra disposición el Archivo: ¿De que te suena? en el que podréis escuchar y encontrar más información acerca de todas las ediciones anteriores del concurso. Tengo decenas de ediciones de retraso que pondré al día en cuanto pueda.

A continuación os dejo el tema… ¡suerte!

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Nuevo tema: Travel to the Unknown

Cinematic Echoes, General, Música 4 Comentarios »

Manuel Mora: Travel to the Unknown¡Buenas a todos/as! Hace un mes que publiqué Dancing in Dreams, mi anterior tema perteneciente a Cinematic Echoes y no quiero dejar pasar más tiempo antes de presentaros mi nuevo trabajo: Travel to the Unknown.

Este nuevo tema tiene una particularidad que no había avanzado antes y es que es el último de Cinematic Echoes. Así es, con Travel to the Unknown doy fin al que ha sido el álbum que nos ha acompañado durante los dos últimos años y que incluye varios temas de los que me siento especialmente orgulloso.

Esto como ya sabréis no significa el fin de nada ya que hace unas semanas anuncié Reasons, un nuevo álbum que supondrá un punto y seguido a Cinematic Echoes, al que espero que iguale o supere en la calidad de sus composiciones. Eso lo podréis ir juzgando vosotros mismos con el paso de los meses.

Os dejo ya con el tema y me quedo en espera de vuestras opiniones sobre él.

¡Espero que os guste! :D

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Podéis descargarlo desde aquí:

  Travel to the Unknown (2,0 MiB)

Y puntuarlo aquí:

1 estrella2 estrellas3 estrellas4 estrellas5 estrellas (4 votos, promedio: 4,00 de 5)
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Creative Commons License
Travel to the Unknown es una obra creada por Manuel Mora y está licenciada bajo una licencia Creative Commons Reconocimiento-No comercial-Sin obras derivadas 3.0 España.

Las mejores BSO de videojuegos (1)

General, Mejores BSO 5 Comentarios »

Las Mejores Bandas Sonoras de Videojuegos¡Buenas a todos/as! Esta noche vamos a dar comienzo con una nueva sección que llevaba rondándome la cabeza desde hace unas semanas y que espero os parezca una buena iniciativa.

En Las mejores BSO de videojuegos voy a tratar de daros a conocer temas pertenecientes a bandas sonoras que me han gustado especialmente y que creo merecen ser destacados.

La periodicidad de la sección tengo prevista que en un principio sea semanal, aunque ya iremos viendo con el tiempo si tiene aceptación y cumple este periodo de lanzamiento o pasa a tener un ciclo indeterminado.

Para esta primera edición he decidido traeros un tema de la banda sonora de Headhunter compuesta por el gran Richard Jacques e interpretada por una orquesta de más de 60 miembros en los Estudios Abbey Road.

He optado por presentaros uno de mis temas favoritos del álbum, la pista 5 titulada Jack’s Theme, aunque os recomiendo que lo escuchéis al completo ya que bajo mi punto de vista no tiene desperdicio, es un trabajo muy completo.

La semana que viene… nuevo tema

Cinematic Echoes, General 2 Comentarios »

Manuel Mora (www.manuelmora.es)

A lo largo de la semana que viene llegará un nuevo tema que espero os guste. Este nuevo trabajo no estará incluido en el último álbum que os presenté hace unas semanas (Reasons) sino al anterior que como sabéis aun sigue en proceso de publicación, Cinematic Echoes.

Lo tendréis como siempre aquí, en www.manuelmora.es



¿De que te suena? (106)

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¿De que te suena?¡Buenas tardes a todos/as! Una semana más nos llega una nueva entrega de la cuarta temporada del concurso: ¿De que te suena?.

Para la sexta edición os traigo un tema que considero de dificultad baja o media, depende de quien lo escuche. Ya sabéis que depende mucho de si habéis jugado o no con el juego en cuestión por lo que la dificultad estará supeditada a ese punto.

Como todas las semanas os traigo una versión con mejoras sonoras respecto al original que espero os guste, ya me contaréis que os parece.

¡Esta es una nueva oportunidad de sumar nuevos puntos!

Os recuerdo que tenéis a vuestra disposición el Archivo: ¿De que te suena? en el que podréis escuchar y encontrar más información acerca de todas las ediciones anteriores del concurso. Tengo decenas de ediciones de retraso que pondré al día en cuanto pueda.

A continuación os dejo el tema… ¡suerte!

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