¡Buenas noches! El álbum que comento en esta cuarta entrega de la sección de análisis de bandas sonoras es también una cuarta parte, la de Street Fighter.
En primer lugar debo comentaros que me he llevado una muy buena impresión con este álbum ya que es mucho mejor de lo que esperaba. Hideyuki Fukasawa nos brinda una banda sonora de corte electrónico con algunos toques orquestales en ciertos temas que sirven de perfecto acompañamiento al nuevo lanzamiento de una de las franquicias más famosas de Capcom.
En doble CD podréis escuchar por una parte una nueva serie de temas de una calidad sobresaliente pertenecientes a los escenarios disponibles en el juego. En el segundo CD podréis escuchar versiones arranged de los temas más populares de la franquicia con una calidad también muy alta.
Hay muchos temas que merecen la pena ser mencionados dada la calidad del álbum pero por destacar tres os recomiendo el perteneciente a la intro: The Next Door, la del escenario de África: Small Airfield Stage y la del escenario de Escocia: Historic Distillery Stage, aunque tal y como os he comentado hay muchos y con una calidad sobresaliente.
Para terminar tan solo me queda recomendaros escuchar este doble CD y que probéis el juego (si no lo habéis hecho ya) porque también atesora más calidad de la que esperaba en un primer momento. Es un nuevo renacer de la franquicia Street Fighter.
Os dejo a continuación con la ficha:
| Compositor/es: | Hideyuki Fukasawa | Duración: | 2:27:07 |
| País: | Japón | Plataformas: | XBOX 360, PS3 |
| CD 1 | CD 2 | |
| 01 Introduction | 01 THE NEXT DOOR -INDESTRUCTIBLE- *1 | |
| 02 THE NEXT DOOR *1 | 02 Theme of Ryu -SF IV Arrange- | |
| 03 AC Mode Select Screen -Game Arrange- *1 | 03 Theme of Ken -SF IV Arrange- | |
| 04 Character Select Screen -Game Arrange- *1 | 04 Theme of Chun-Li -SF IV Arrange- | |
| 05 Old Temple Stage -Japan- | 05 Theme of Guile -SF IV Arrange- | |
| 06 Crowded Downtown Stage -China- | 06 Theme of Zangief -SF IV Arrange- | |
| 07 Snowy Rail Yard Stage -Russia- | 07 Theme of C. Viper | |
| 08 Cruise Ship Stern Stage -Europe- | 08 Theme of Abel | |
| 09 Beautiful Bay Stage -Vietnam- | 09 Theme of Rufus | |
| 10 Drive-in at Night Stage -USA- | 10 Theme of El Fuerte | |
| 11 Small Airfield Stage -Africa- | 11 Theme of Sagat -SF IV Arrange- | |
| 12 Inland Jungle Stage -Brazil- | 12 Theme of Vega -SF IV Arrange- | |
| 13 Historic Distillery Stage -Scotland- | 13 Theme of Gouki -SF IV Arrange- | |
| 14 Overpass Stage -Tokyo- | 14 Theme of Gouken | |
| 15 Volcanic Rim Stage -Street Fighter IV- | 15 Theme of Sakura -SF IV Arrange- | |
| 16 Deserted Temple Stage -Japan- | 16 Theme of Cammy -SF IV Arrange- | |
| 17 Run-down Back Alley Stage -China- | 17 Theme of Rose -SF IV Arrange- | |
| 18 Morning Mist Bay Stage -Vietnam- | 18 Theme of Gouki vs. Ryu | |
| 19 Pitch-black Jungle Stage -Brazil- | 19 Theme of Gouken vs. Ryu | |
| 20 Secret Laboratory Stage (Round 1) -Unknown- | 20 Staff Roll | |
| 21 Secret Laboratory Stage (Round 2) -Unknown- | 21 TGS’08 PV BGM *2 | |
| 22 Training Stage | 22 Shop PV BGM *2 | |
| 23 VS Screen -Normal- | 23 Street Fighter IV -Orchestra ver.- *2 | |
| 24 Results Screen | *1 Licensed by rhythm zone / AVEX ENTERTAINMENT INC. *2 Bonus track |
|
| 25 A NEW WARRIOR HAS ENTERED THE RING | ||
| 26 Continue Screen | ||
| 27 Revival | ||
| 28 Game Over | ||
| 29 CS Lobby Screen | ||
| 30 VS Screen -Rival- | ||
| 31 Congratulations Screen | ||
| 32 AC Ending -Type A- | ||
| 33 AC Ending -Type B- | ||
| 34 AC Ending -Type C- | ||
| 35 AC Ending -Type D- | ||
| 36 AC Ending -Type E- |
Pregunta 17: ¿Cuales son tus metas futuras?
El álbum que analizo en esta tercera entrega de la sección de análisis de bandas sonoras de videojuegos es también una tercera entrega, la de los remixes de Technictix. Este es el último álbum que será publicado de las versiones que ha realizado SuperSweep de las canciones del videojuego original.
El álbum que analizo hoy es realmente reciente ya que ha sido lanzado hace 9 días en Japón. Tras una larga espera desde el lanzamiento del videojuego para Xbox 360 nos llega la banda sonora de Ridge Racer 6, el título de Namco para Xbox 360.
En 2005 Jacques también compuso una banda sonora con el estilo orquestal de Hollywood (combinada con ritmos electrónicos modernos) con motivo del lanzamiento del PURSUIT FORCE (Sony Computer Entertainment Europe) para Sony PSP. Simultáneamente Jacques fue consultor de audio para la serie de juegos SingStar (nominada a un premio BAFTA) y proporcionó la música original para los títulos de la serie EyeToy, Playstation 2 y Playstation 3.
Continuando su alta alta demanda por los primeros estudios del mundo de videojuegos, Richard Jacques estuvo escribiendo las partituras del título para el juego EIGHT DAYS (Sony Computer Entertainment Europe) hasta el momento de la cancelación del proyecto, las del título CONFLICT: DENIED OPS (Eidos), y un título aun no anunciado de Sony PSP (Sony Computer Entertainment Europe), entre otros.
El álbum que he escogido para inaugurar esta nueva serie de artículos de análisis de álbumes puede ser un gran desconocido para muchos de los que estéis leyendo estas líneas. Este será precisamente el objetivo de los mismos, dar a conocer temas y álbumes que pueden pasar desapercibidos para muchos debido a innumerables factores, como por ejemplo en este caso, el haber sido editado en Japón.
En 2004, la fascinación de Richard con el clásico Outrun creció aun más cuando fue contactado por los creadores de los juegos originales para crear nuevos remixes de los temas clásicos de OUTRUN para OUTRUN 2 desarrollado por Sumo Digital Ltd y SEGA-AM2 para Xbox, la consola de Microsoft. Las reediciones de Jacques “Magical Sound Shower,” “Passing Breeze,” “Splash Wave” and “Last Wave” arregladas y producidas para Outrun 2 en Xbox, también fueron incluidas en la última actualización de la querida serie, OUTRUN 2006: COAST TO COAST. Sus remixes incluían instrumentos de metal en vivo y rendian homenaje a la música original con sabor latino que inspiró a una generación de fans de videojuegos arcade de conducción. Las pistas de Jacques fueron publicadas en una edición de coleccionista de la banda sonora de OUTRUN 2 disponible exclusivamente en Japón y realizó una mezcla especial de la banda sonora de OUTRUN durante la Conferencia de Desarrolladores de Juegos (Game Developers Conference) de 2005, en el Moscone Centre en San Francisco.
Más tarde ese mismo año, la música de Jacques para Headhunter fue interpretada por la Filarmónica de Los Angeles en el Hollywood Bowl durante el evento “Video Games Live” a más de 11, 000 fanáticos de los videojuegos y orquesta y la música coral. Tommy Tallarico, creador y productor de “Video Games Live” dijo: “El tema principal de Headhunter es una de las mayores piezas de música de videojuegos de todos los tiempos!” No sólo fue seleccionada la música de Jacques para el concierto sinfónico más grande del mundo de videojuegos, acompañado de cinematicas en la gran pantalla y un show de rayos láser, pero dada su experiencia y conocimiento de una orquesta en vivo también se le pidió a Jacques organizar y orquestar el especial retro Classic Arcade Medley con más de 20 juegos desde Pong a Donkey Kong incluyendo clásicos tales como Dragon’s Lair, Tetris, Frogger, Gauntlet, Space Invaders y Outrun. Además, después de haber compuesto la banda sonora de varios títulos de la franquicía de ventas multimillonarias, Sonic The Hedgehog, Jacques fue invitado a organizar y orquestar una mezcla de los mejores temas de Sonic titulada Sonic Medley, que consiguió un rotundo aplauso del público y grandes elogios de Yuji Naka, el propio creador de Sonic. En noviembre de 2006, la música de Jacques se interpretó durante el debut en el Reino Unido de “Video Games Live” en el Hammersmith Apollo en Londres.
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