Amemphis
Amemphis es un juego que se estuvo desarrollando durante el año 2000 y 2001. Era un juego de disparo de naves espaciales (shoot’em up) en 2D con múltiples scrolles de profundidad y con todos los elementos gráficos pre-renderizados. Para que os hagais una idea sería una técnica gráfica similar a la utilizada en Donkey Kong Country, el juego de RARE creado para Super Famicon / Super Nintendo en 1994.
Debido a una serie de circunstancias adversas relacionadas con el equipo de programación, el juego paralizó su desarrollo cuando estaba aproximadamente al 40%. Se habían realizado los bocetos, planteado la estructura de niveles, compuesto la banda sonora, creado parte de las cinemáticas, elaborado el diseño y se estaban implementando. En el momento de la paralización se había programado el primer nivel, incluido su jefe final, y aproximadamente la mitad del segundo nivel.
En este juego Manuel Mora desarrolló labores como compositor de la banda sonora y los resultados los podeis escuchar en la página dedicada al juego dentro de la sección de música.
Fué sin duda un videojuego que todos deberían haber podido disfrutar. Espero que os guste la parte de su legado que ha perdurado hasta el día de hoy, su banda sonora.

COMENTARIOS RECIENTES