Semana casi sin actualizaciones

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www.manuelmora.es¡Buenas a todos/as! Puede que algunos de vosotros lo sepáis ya que he hablado de ello en mi cuenta en Twitter pero esta semana estoy bastante liado.

A mi horario habitual de trabajo en verano de 8 a 15 se ha sumado un curso de 16 a 21 (si, doce horas al día con una sola hora de descanso para comer) lo que me está dejando muy poco tiempo para todo, incluida la web.

Espero tener listo el DQTS de esta semana a tiempo para el Viernes aunque tal vez tenga que esperar al Sábado, en un par de días lo veremos.

Aprovecho para enviaros un saludo a todos y confirmaros que en cuanto pase esta semana todo volverá a la normalidad.

¡Que larga se me está haciendo la semana! :(

Artículo: Críticas y más críticas al E3 2011

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E3Desde que finalizó la edición de este año del E3 no he dejado de leer muchos artículos críticos sobre la feria y los productos allí presentados.

En primer lugar reconozco que estoy de acuerdo con la mayoría de ellas ya que las empresas han abusado de secuelas, siendo las predominantes durante todo el evento.

Voy primero con las críticas a lo visto en la feria de Los Ángeles:

Microsoft: Solo tuvo algunos títulos para jugadores habituales centrando demasiado su línea de productos en Kinect, un accesorio que a pesar de haber vendido muy bien solo tiene un pequeño porcentaje de poseedores de la consola. Los jugadores más “hardcore” han visto como por segundo año se les ninguneaba en detrimento del juegos casuales.

Sony: La conferencia de Sony se centró en secuelas de títulos conocidos y las mayores novedades aparte de esos títulos estrella son las relacionadas con reediciones en HD de juegos de PS2. La implantación de Move tampoco parece demasiado arraigada lo que no creo que ayude a los que, como yo, lo tenemos guardado cogiendo polvo esperando más juegos no casuales con los que darle uso. Por otra parte de presentó PS Vita, un nombre poco acertado para una nueva portátil que espero tenga un mejor futuro que PSP dado que parece que mantiene su mayor handicap, centrar su catálogo en juegos de sobremesa versionados para portátil en lugar de ideas frescas más propias de partidas rápidas.

Nintendo: La presentación de Wii U fue un tanto desastrosa ya que en su afán por mostrar las bondades de su nuevo mando de control no les dio por mostrar una sola imagen de la consola, creando confusión entre cierta parte de la prensa y los aficionados que estaban viendo la conferencia en directo desde sus casas. Por si no fuera poco confirmaron que las imágenes de juegos multiplataforma mostradas pertenecían a 360 y PS3 dando la sensación de estar vendiendo humo.
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¿De que te suena? (122)

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¿De que te suena?¡Buenas a todos/as! Por segunda semana consecutiva nos llega con un día de adelanto respecto a lo habitual una nueva entrega de la cuarta temporada del concurso: ¿De que te suena?.

La edición número veintidós mantiene dificultad respecto a las edición anterior tras varias que fueron especialmente fáciles. No se si tal vez alguien la acertará sin ninguna ayuda aunque en principio no es lo previsto, ya veremos, como siempre queda en vuestra mano.

He preparado una versión con las habituales mejoras sonoras respecto al original que espero os guste, ya me contaréis que os parece.

¡Esta es una nueva oportunidad de sumar nuevos puntos!

Os recuerdo que tenéis a vuestra disposición el Archivo: ¿De que te suena? en el que podréis escuchar y encontrar más información acerca de todas las ediciones anteriores del concurso. Tengo decenas de ediciones de retraso que pondré al día…

A continuación os dejo el tema… ¡suerte!

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Juego completado: inFamous 2

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inFamous 2¡Buenas noches! Una vez más regreso con la sección en la que doy unas breves impresiones de los juegos que voy completando.

En esta ocasión he vuelto a completar un juego de Playstation 3 que esperaba desde que hace unos meses terminé su primera parte, hablo de inFamous 2.

Los chicos de Sucker Punch han realizado una secuela continuista de las primeras aventuras de Cole MacGrath manteniendo las directrices jugables y los amplios escenarios plagados enemigos y sub-misiones a los que han añadido una muy destacable mejoría en el apartado gráfico.

¿Es recomendable inFamous 2? Si te gustó la primera parte ya sabes lo que encontrarás, dos nuevas islas llenas de retos, con unas misiones secundarias menos repetitivas y más divertidas y una considerable mejora gráfica. Por ejemplo en el primer inFamous no llegué a completar todas las sub-misiones ya que se me terminaron haciendo pesadas pero en su secuela las he ido realizando todas según me han ido apareciendo, lo que dice mucho a favor de la mejora en la diversión.

Si no has jugado a la primera parte puedes aprovechar para descargarlo gratuitamente en estos días si estás dentro del programa de recompensa de Sony tras el robo de datos de Playstation Network.

Eso es todo, en general es un juego que me ha gustado bastante, al igual que la primera parte y los considero dos de los imprescindibles dentro del catálogo de la consola de sobremesa de Sony.

Nota: 8.5

Álbum gratuito basado en Phoenix Wright

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Phoenix WrightHasta ahora nunca había oído hablar de Turnabout Musical, unos auténticos fans de la saga Phoenix Wright que llevan desde hace tiempo realizando un musical basado en la franquicia de Capcom.

Os hablo de ellos porque han publicado gratuitamente en su web un álbum titulado Turnabout Musical: The Phoenix Wright Musical Project. Este trabajo está compuesto por una selección de quince de los treinta temas que aparecen en el musical y nos llegan en formato MP3 con la posibilidad de ser descargados en un solo archivo zip desde el siguiente enlace.

Puede que no os guste el género de esta compilación dado que tal y como os he comentado pertenece a un musical pero dado que su descarga es gratuita podéis comprobarlo por vosotros mismos. Por si os anima os comentaré que la obra lleva realizándose desde hace 4 años e incluso ha recibido la licencia oficial de Capcom.

¿De que te suena? (121)

General, ¿De que te suena? 27 Comentarios »

¿De que te suena?¡Sorpresa! Esta semana nos llega con un día de adelanto respecto a lo habitual una nueva entrega de la cuarta temporada del concurso: ¿De que te suena?.

La edición número veintiuno sube su dificultad respecto a las dos anteriores que fueron especialmente fáciles. No se si tal vez alguien la acertará sin ninguna ayuda aunque en principio no es lo previsto, ya veremos, como siempre queda en vuestra mano.

He preparado una versión con las habituales mejoras sonoras respecto al original que espero os guste, a mi al menos me ha convencido el resultado. Tras escucharlo varias veces cambiaría uno de los instrumentos pero para no dedicarle demasiado tiempo (trato de limitar el tiempo utilizado en la creación de los DQTS) se queda así.

¡Esta es una nueva oportunidad de sumar nuevos puntos!

Os recuerdo que tenéis a vuestra disposición el Archivo: ¿De que te suena? en el que podréis escuchar y encontrar más información acerca de todas las ediciones anteriores del concurso. Tengo decenas de ediciones de retraso que pondré al día…

A continuación os dejo el tema… ¡suerte!

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Juego completado: Ratchet & Clank 3

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Ratchet & Clank Future: Atrapados en el Tiempo¡Buenas a todos! Tal y como acostumbro vuelvo para hablaros de mis juegos completados.

En esta ocasión me he decantado por un juego de Playstation 3 que acabé la semana pasada, la tercera parte de las aventuras de Ratchet & Clank en la consola de sobremesa de Sony dentro de la subsaga Future, es decir, Ratchet & Clank Future: Atrapados en el Tiempo.

El juego sigue ofreciendo lo mismo que sus antecesores aunque gracias a la mayor capacidad del soporte utilizado mejora mucho a la segunda entrega lanzada en un principio a través de PSN y posteriormente en formato físico.

La mayor novedad del título son las fases en las que Clank nos hará devanarnos los sesos con puzzles de lógica en los que tendremos que realizar secuencias contar reloj en orden con el fin de abrir las puertas y poder continuar. También es destacable la nueva posibilidad de ralentizar el tiempo que tiene el protagonista metálico y unas pequeñas fases que no tienen demasiada trascendencia en las que tendremos que eliminar diversos enemigos con un rayo laser. Jugando con Ratchet también tendremos novedades por la posibilidad de viajar por el espacio y recorrer diversos planetas de la galaxia para conseguir Zonis.

En resumen un juego muy entretenido, en la línea de los anteriores aunque superando ampliamente al segundo, sobre todo en la duración. A pesar de ello no le pongo más nota que a la primera entrega porque me ha gustado y tiene mejoras pero no ha llegado a mejorar tanto como debería.

Nota: 7.5

Menús musicales

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¡Buenas a todos! Hoy os traigo un vídeo que me enviaron hace unos días a través de una de las redes sociales. En él podréis comprobar que hay gente que se aburre mucho, no se me ocurre otra explicación con más sentido que esa, jeje.

¿De que te suena? (120)

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¿De que te suena?¡Buenas tardes a todos/as! Como todos los Viernes nos llega una nueva entrega de la cuarta temporada del concurso: ¿De que te suena?.

La edición número veinte creo que tiene la dificultad más baja de todas las ediciones de esta temporada por lo que doy por hecho que será acertada por el primero que la escuche. He escogido este tema porque ayer se me vino a la cabeza y bueno, me entraron ganas de hacer una versión. No estoy seguro de si en un ¿De que te suena? anterior ya la habré publicado porque el caso es que me suena haber trabajado alguna vez con este tema… ya me diréis si alguno os acordáis.

He preparado una versión con las habituales mejoras sonoras respecto al original que espero os guste, ya me contaréis que os parece el resultado.

¡Esta es una nueva oportunidad de sumar nuevos puntos!

Os recuerdo que tenéis a vuestra disposición el Archivo: ¿De que te suena? en el que podréis escuchar y encontrar más información acerca de todas las ediciones anteriores del concurso. Tengo decenas de ediciones de retraso que pondré al día…

A continuación os dejo el tema… ¡suerte!

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Anunciada BSO de Zelda: Ocarina of Time 3D

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The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3DNintendo ha anunciado el lanzamiento de la banda sonora original de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D y ha adelantado la caratula que lucirá y podéis ver junto a estas líneas.

El álbum, que constará de 51 temas, se distribuirá en una campaña que organizará el Club Nintendo de Japón desde mediados de Junio hasta finales de Julio por lo que a no ser que Nintendo Ibérica se anime y nos la traiga de manera similar, no la veremos de forma oficial en España.

La banda sonora como puede que algunos sepáis fue compuesta por el gran Koji Kondo y Mahito Yokota para The Legend of Zelda: Ocarina of Time, el mítico juego de Nintendo 64, que dentro de muy poco aparecerá para alegría de muchos, remasterizado en la reciente portátil 3D de Nintendo.

© 2008-2013 Manuel Mora
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