oct 31
Konami ha anunciado un recopilatorio con motivo del 15 aniversario de la saga Suikoden.
El pack, que saldrá a la venta en Japón el 24 de Marzo del 2011 será tan ambicioso como fue el de Castlevania, del que ya os hablé en su día, y contendrá 650 temas remasterizados en la nada despreciable cifra de 25 CD’s.
Las bandas sonoras están compuestas principalmente por Miki Higashino y a partir de la cuarta entrega por Norikazu Miura.
La lista de las bandas sonoras incluidas es la siguiente:
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oct 29
¡Buenas tardes a todos/as! Hoy nos llega una nueva entrega de la tercera temporada del concurso: ¿De que te suena?.
Esta semana he intentado traeros un tema más difícil pero no estoy seguro de haberlo conseguido por lo que lo clasificaré como nivel fácil / medio. Han pasado tantas ediciones avanzando un tema difícil que ya no me atrevo a anunciarlo para la semana que viene, eso ya lo veremos cuando toque
En esta ocasión he realizado una versión con algunas mejoras respecto al original que espero os guste.
¡Esta es una nueva oportunidad de sumar nuevos puntos!
Os recuerdo que tenéis a vuestra disposición el Archivo: ¿De que te suena? en el que podréis escuchar y encontrar más información acerca de todas las ediciones anteriores del concurso. Una vez más tengo algunas ediciones de retraso que pondré al día en cuanto pueda.
A continuación os dejo el tema… ¡suerte!
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oct 28
¡Buenas a todos/as! Hoy llego con una noticia breve pero será interesante para los que seguís habitualmente la web y especialmente nuestro concurso semanal.
Os informo que mañana Viernes será publicada la edición 89 del concurso ¿De que te suena? que es la entrega catorceava de la tercera temporada.
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oct 27
¡Buenas a todos/as! Vuelvo una vez más para dar mis impresiones sobre los últimos juegos que he completado.
En esta ocasión he decidido separar estos comentarios de la sección habitual de Mis experiencias con XBOX 360 ya que los dos últimos juegos terminados no han pertenecido a la videoconsola de Microsoft.
En estos últimos meses he completado varios juegos, por parte de XBOX 360 he dedicado mi tiempo a Ridge Racer 6, Street Fighter IV y Mass Effect 2 mientras que por la de Nintendo he completado Sonic 4 en su consola sobremesa y la segunda entrega del Profesor Layton (Profesor Layton y la Caja de Pandora) en Nintendo DS.
Voy a hacer un análisis más pormenorizado de cada uno:
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oct 25
¡Buenas a todos/as! Hoy os traigo un vídeo curioso que imagino os llamará la atención ya que al menos conmigo lo consiguió.
Si alguna vez os habéis preguntado como se gestiona el audio que podemos escuchar en películas y videojuegos con este vídeo vuestras dudas quedarán resueltas, y a los que no os quedaréis igualmente impresionados por la envergadura del estudio.
A continuación tendréis un tour exclusivo por los Universal Studios, situados en el complejo que la compañía tiene en California, siendo guiados por Chris Jenkins, Vicepresidente Senior de Servicios de Sonido.
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oct 23
¡Buenas a todos/as! Desde hace unos días estoy componiendo un nuevo remix de videojuegos, algo que como ya sabéis hace una buena temporada que no hago ya que para preparar las ediciones del concurso ¿De que te suena? siempre me marco un tiempo limitado, por lo que no las tengo en cuenta para tal consideración.
Este nuevo trabajo es por tanto un remix sin límite horario al nivel de los que habéis escuchado anteriormente tanto en Ethereal Arrows como en Cinematic Echoes.
El caso es que retomando un pequeño concepto que cree hace meses estoy realizando un nuevo tema que va mejorando poco a poco y bajo mi punto de vista está quedando bastante bien por lo que me gustaría saber la opinión de uno de vosotros.
¿A quién se lo enviaré? Es muy fácil, para saber quién podrá escucharlo y compartir sus impresiones bastará con dejar un comentario en esta entrada.
Las reglas son sencillas, si hay menos de cinco interesados le enviaré la beta al primero que comente y si hay más de cinco será por sorteo. El fragmento que enviaré será de la versión definitiva del primer minuto (al menos de momento) y las únicas condiciones serán comentar su impresión una vez escuchado y no adelantar a que videojuego/saga pertenece ya que dejaré ese punto para cuando esté terminado.
¿Quién se anima?
oct 22
¡Buenas tardes a todos/as! Hoy nos llega una nueva entrega de la tercera temporada del concurso: ¿De que te suena?.
Esta semana continúo con la tónica de ediciones anteriores y os traigo un tema bastante fácil que no creo que tarde demasiado en ser resuelto (como he adelantado en Twitter si le habéis echado un vistazo durante esta tarde).
En esta ocasión he realizado una vez más una versión fiel a la original aunque con una mejora sustancial en los sonidos utilizados que espero os guste.
¡Esta es una nueva oportunidad de sumar nuevos puntos!
Os recuerdo que tenéis a vuestra disposición el Archivo: ¿De que te suena? en el que podréis escuchar y encontrar más información acerca de todas las ediciones anteriores del concurso. Una vez más tengo algunas ediciones de retraso que pondré al día en cuanto pueda.
A continuación os dejo el tema… ¡suerte!
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oct 20
Normalmente no suelo hablaros de noticias acerca de librerías de sonido pero me he propuesto dar algo de variedad, dentro de lo posible, hablándoos de otras noticias que quizás os puedan interesar.
Los chicos de IK Multimedia han anunciado una nueva versión gratuita del sampler SampleTank, con todas las funciones de la versión 2.5 del programa y al que acompaña una librería de sonidos de 500 megas.
Esta versión incluye más de 200 sonidos con 16 partes multitímbricas, 3 motores de sintetizado (Stretch, Polyphonic Pitch-Shift/Time-Stretch y Resampling) y 33 efectos DSP entre otras características.
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oct 18
Hace un par de días leí una noticia que me llamó la atención acerca de un chico que había logrado medio millón de logros y que tenía como objetivo llegar al millón.
Para esta “proeza” ha jugado a más de 600 juegos, algunos de diversas regiones repetidos por lo que doy por hecho que tendrá una nula vida social desde hace años debido al número de horas de juego necesario para conseguir esa cifra.
Dado lo llamativo de la noticia tuve curiosidad y comprobé que he superado recientemente los 11.000 por lo que me sorprendió aun más el número conseguido por ese jugador empedernido.
No termino de verle la gracia a los logros y trofeos más allá de que en ocasiones pueden dar algo más de diversión al jugador que quiera intentar lograrlos pero… ¿hay que llegar a esos extremos?
He leído en foros acerca de gente para los cuales los logros/trofeos son lo principal de un juego, diversos estudios analizaban que los juegos con logros fáciles tenían más posibilidades de cara a parte de los compradores y hasta un amigo decía (antes de que existieran los trofeos en PS3) que se compraba los juegos en versión Xbox 360 únicamente por los logros.
Me gustaría saber… ¿En que punto os encontráis vosotros? ¿Conseguir logros o trofeos son para vosotros una prioridad? ¿Les prestáis atención? ¿Os parecen necesarios o prescindibles? ¿que os parecen casos como el del jugador con medio millón de puntos?
Espero vuestras opiniones
oct 16
Una vez más una tienda se ha adelantado al anuncio oficial por parte de la compañía desarrolladora y gracias a un error por parte de de Amazon nos hemos podido enterar del contenido de la edición coleccionista de Dead Space 2.
¿Que encontraremos al abrir la caja? Además del disco del juego, un libro de arte y contenido descargable exclusivo encontraremos una cortadora de plasma y un CD con la banda sonora que Jason Graves ha compuesto para el título.
Jason Graves, que ya fue premiado con un BAFTA por la composición de la banda sonora de la primera entrega de Dead Space, también ha trabajado en otros títulos de renombre como Star Trek (Bethesda), Silent Hunter (Ubisoft) y Command & Conquer (EA).
Electronic Arts mantiene silencio acerca de esta información que poco después de haberse publicado por error ha sido retirada de la tienda online.
Imagino que en pocos días se hará el anuncio oficial y ya tan solo quedará esperar al lanzamiento del juego a finales de Enero del 2011 en Xbox 360, Playstation 3 y PC.
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