¿Vivimos la peor generación de consolas?

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Generación actual de videoconsolasEn el artículo de hoy quiero hacer una pequeña reflexión acerca de la generación actual de consolas de sobremesa con la que espero que colaboréis dando vuestra opinión.

A pesar del gran avance gráfico que estamos viviendo con las actuales consolas el tema de hoy es: ¿Es la generación de XBOX 360, Playstation 3 y Wii la peor de las muchas que hemos tenido desde que comenzaron en los años 70?

Bajo mi punto de vista y por diversas causas, si. Paso a argumentaros los dieciséis motivos que me han hecho llegar a tal conclusión:

01. DLC: Los contenidos descargables son bajo mi punto de vista uno de los mayores problemas de esta generación. Las compañías nos venden de manera cada vez más habitual, elementos que antes eran desbloqueables mediante trucos, como pueden ser personajes o armas y aprovechan para vender mapas a precios desorbitados dado que han creado una base de jugadores capaces de pagar el dinero que haga falta por tener nuevo material para sus títulos. También hay que destacar en este sentido la venta de contenidos que vienen originalmente en el disco y que nos cobran aparte, una táctica que por desgracia se ha vuelto algo muy común.

02. Duración de los juegos: La duración de los videojuegos generalmente ha sido algo que ha ido aumentando generación tras generación de consolas hasta la actual, en la que parece haberse reducido situándose en torno a las 10 horas. Afortunadamente siempre hay excepciones en sagas de renombre como FF XIII, GTA, Fallout, etc. pero la media parece haberse visto reducida.

03. Fiabilidad: Mientras que Wii ha mantenido un buen nivel de calidad en los componentes de sus máquinas, Playstation 3 con su ocasional luz amarilla y a un nivel difícilmente igualable XBOX 360 con sus tres luces rojas nos han hecho descubrir lo que es la fragilidad tecnológica y la incapacidad para solucionar problemas de diseño tras varios años en el mercado. Algo que hubiera sido un descalabro comercial para cualquier compañía en otro campo, aquí se ha considerado como algo normal y con lo que hay que convivir.

04. Rejugabilidad: Con la introducción de los logros y posteriormente de los trofeos parece haberse olvidado lo más importante, la rejugabilidad de los títulos. Son pocos los juegos que ofrecen algo más allá una vez completados, centrándose solo en la obtención de dichos premios virtuales, que en muchas ocasiones carecen de lógica y diversión.

05. Dificultad: Con el fin de intentar acercarse a un público cada vez más amplio y global las compañías han ido bajando el nivel de dificultad hasta niveles que hace años parecerían ridículos haciendo que la mayoría de los juegos se conviertan en un paseo. Esto únido a la duración tiene un objetivo claro aparte del evidente ahorro de costes, que el usuario termine pronto con el juego para que amplie la experiencia con DLC o comprando otro título.

06. Protagonistas: Esta parece la generación de los marines hiper-musculados. Cada vez hay menos variedad en cuanto a protagonistas de las historias centrándose en hombres enormes con musculatura exagerada. La única que se salva de esta moda es Nintendo que ha sido fiel a política de personajes familiares.

07. Sobreexplotación de géneros: Mientras que en otras generaciones de consolas había una mayor variedad de géneros en esta estamos viviendo una avalancha de juegos de acción, ya sean en perspectiva subjetiva (FPS) o con una cámara cercana al protagonista. Los usuarios que no disfrutan con este tipo de juegos lo tienen cada vez más difícil.

08. Sobreexplotación de sagas: Las compañías intentan rentabilizar al máximo las sagas creadas en anteriores generaciones con unos resultados cuanto menos cuestionables. El brillo que tuvieron en su día no sirve en todos los casos para inspirar a los creadores y ofrecer productos de la misma o superior calidad como por ejemplo en las sagas Resident Evil y Final Fantasy.

09. Occidentalización del mercado: Aunque para muchos esto podría ser un punto positivo, creo que es muy importante que los desarrollos japoneses mantengan el nivel y el número que hemos disfrutado en otras generaciones. En la variedad está el gusto y la reducción de calidad y cantidad de juegos japoneses por el evidente declive que sufre su industria puede llegar a ser contraproducente para muchos jugadores y para el mercado en general.

10. Casualización del mercado: Mientras que los mayores exponentes en esta casualización del mercado han sido Nintendo DS y Wii, poco a poco vemos como Microsoft y Sony se han sumado al carro y están comenzando la que será su nueva cruzada, la captura de los jugadores no habituales con Move y Kinect. En el caso de 360 parece que su apuesta es aun más evidente hacia ese nuevo mercado abandonando en parte a los jugadores más habituales, al menos en lo que se refiere a títulos presentados e importancia para ellos en sus conferencias más recientes.

11. La cruzada contra la segunda mano y los alquileres: Desde hace meses vemos como cada vez más compañías se apuntan a la batalla contra las ventas de segunda mano y los alquileres de juego. Un juego alquilado o comprado de segunda mano es una venta perdida y además de las medidas anunciadas como el pase online, no paran de estudiarse nuevas técnicas para tratar de perjudicar a los jugadores que no han comprado una copia del juego de primera mano.

12. El intento de imposición de las descargas digitales: Ante todo estoy en contra de la imposición de ventas digitales para perjudicar la anteriormente mencionada segunda mano y alquileres, incluyendo por tanto a los préstamos entre amigos. El objetivo es claro, monopolizar el mercado de precios y obligar a que cualquiera que desee jugar a un juego deba comprarlo. Por si fuera poco, las compañías no abaratan precios respecto al soporte físico sino que incluso en ocasiones los mantienen por encima por lo que el usuario se ve perjudicado y no obtiene ninguna ventaja, solo pierde derechos.

13. La generación de los parches: En esta generación parece que los clientes han pasado a ser los beta-testers de las compañías. Muchísimos juegos ven acompañados sus lanzamientos y meses posteriores con parches que solucionan problemas que no deberían haber tenido en su llegada a las tiendas.

14. Discriminación positiva en el online: Aunque Nintendo se ha mantenido alejada de este campo sin apoyarlo en gran medida, sus rivales, Microsoft y Sony han hecho una fuerte apuesta por el online, olvidándose en muchas ocasiones de los usuarios que no disponen de internet. Un ejemplo de esto serían los citados parches, algo habitual esta generación, que dejan a los usuarios que no tienen sus consolas conectadas a internet sin actualizaciones y por lo tanto con juegos llenos de bugs a pesar de haber pagado el mismo dinero que el resto de usuarios. Otro ejemplo serían los logros y trofeos que solo pueden ser conseguidos jugando online. Si hay un comprador que quiere tener el juego al 100% y no tiene internet o no quiere pagar cuota en el caso de 360, no podrá completarlo nunca.

15. Imposición del 3D: Este es un tema que ya traté en un artículo hace unas semanas. En este aspecto el más interesado es por razones evidentes Sony ya que tiene mucho que ganar con la venta de reproductores Blu-Ray, películas, televisores 3D Ready y consolas PS3. Su conglomerado empresarial le impulsa a tratar de imponer esta moda en películas y videojuegos, aunque a la mayoría de los usuarios sea algo que no crean necesario ni le vean utilidad más allá de la curiosidad de disfrutarlo ocasionalmente en el cine. La oferta de Nintendo en ese aspecto con Nintendo 3DS va un poco más allá ya que no será necesario ningún periférico externo para disfrutar del efecto y se podrá desactivar, para mi, lo más importante. En la generación actual la creación de juegos 3D es algo muy forzado dado que la potencia necesaria para generar el doble de fotogramas hace bajar su calidad de una manera notable.

16. Cada vez más secuelas anuales: En otras generaciones hemos tenido una serie de juegos que han tenido una entrega anual o bianual, en su mayoría deportivos, pero este tipo de lanzamientos ha comenzado a invadir a otros géneros, como los FPS como Call of Duty y aventuras como Assasin’s Creed. Cuando las ideas faltan lo más útil es aprovechar la inversión publicitaria hecha en títulos anteriores de las sagas y apostar sobre seguro, algo también muy típico en industrias como el cine.

Estos son los motivos que planteo y que me han hecho pensar que esta es la peor generación de consolas, lo cual no significa que no tengamos algunos juegos geniales y que son de los mejores que nos ha ofrecido hasta ahora el ocio electrónico.

¿Que opináis al respecto? ¿Es esta la peor generación de consolas? ¿Se os ocurre algún motivo más? ¿No estáis de acuerdo con alguno de ellos?

¡Espero vuestras opiniones! :D

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32 Respuestas para “¿Vivimos la peor generación de consolas?”

  1. Maquert Dijo:

    Tengo que aplaudir. Se te han ocurrido más ideas que a mí y más que bien reflexionadas.

    “La generación de los marines hiper-musculados” jaja Tienes toda la razón, pero a mí déjame a mi Marcus Phoneix en paz, que ese sí me rece serlo por el papel que tiene :D .

    Empiezo a decir lo serio:
    Cuando pregunto a la gente que conozco cuánto les ha durado el último juego que se han comprado, no pasan de 10 horas y dicen que es largo. Hace sólo 6 años un juego por debajo de 20 horas de duración para mí no existía, vamos, que le podían dar morcilla. Ahora excepto Zelda, Metroid, Mario (bueno, es que este a día de hoy se saldría de la gráfica), Final Fantasy, Dragon Quest, Castlevania,… vamos los clásicos de siempre, el resto se terminan en 3 días echando un buen vicio (mi hermano pequeño lo hace)

    En cuanto a la dificultad que ya mencionabas de antes, me parece ridículo jugar a juegos hardcore con la opción ‘Fácil’. ¡Pero no seamos nenazas, que a esto no va jugar mi abuela ni tiene por qué jugar un niño de 13 años! Son, como bien dices, paseos. Allá quedan los Castlevania, que hacían que te acordarás de la madre del programador y de todos sus muertos (o el SuperProbotector, jeje).

    Otra cosa que creo que no has mencionado (no creo que me deje el filtro comentar todo :mrgreen: ) es lo de la edad. Me explico: o encuentras juegos casual para toda la familia, o títulos a mansalva para mayores de 18. Aclaro esto: o vas al cine a ver una peli de PIXAR, o por huevos tienes que ver la última de Tarantino y Stalone. ¿Dónde se han quedado esos juegos intermedios como Zelda para gente hardcore pero sin tanta violencia? Conste que a mí me gusta ver sangra y reventar cabezas como al que más, pero ya me canso… quiero juegos con un poco de encanto, no FPS por todos lados.

    Sobre las 3D no hablo, que me lleva el diablo… :evil:

    A mí por fortuna no me ha tocado el problema del online, ya que soy usuario de DS y Wii con una XBox en casa (y sin estar conectada a internet). Por cierto, ciertos bugs requieren de una cuenta en XBox Live, como me ha ocurrido en el Forza, que por el hecho de conectar la consola a internet no te actualiza ni nada. Un amigo la actualiza cuando le viene una invitación gratuita del gold…

  2. Eloi Dijo:

    Totalmente deacuerdo. Fallos de diseño, juegos cada vez más parecidos, poca originalidad…

    No obstante soy optimista en este punto y creo que se está superando la fase de “graphicwhore’s” y en un lapso de tiempo corto volveremos a disfrutar de más originalidad. También creo (o más bien deseo) que los DLC permitirán que estudios pequeños saquen juegos originales por precios asequibles, lo que llevará a una rebaja de los precios de las grandes compañias.

  3. Avizor Dijo:

    Lo que pasa en el mundo de los videojuegos es lo que pasa en el mundo en si. Antes los videojuegos era algo underground hecho por gente que jugaba a videojuegos para gente que jugaba a videojuegos, hoy en dia es un mercado mas que se explota.

  4. R. Azorín Dijo:

    Excelente artículo, Manuel.

    Por mi parte apoyo todas y cada una de tus posturas. Al igual que tú, he pasado y disfrutado por todas las generaciones de consolas y admito que conforme avanza, me gustan menos. Y no sólo eso, si no que prefiero recurrir a los juegos antiguos para pasar el rato.

    Igualmente, el comentario de Avizor pone el dedo en la yaga, qué razón tienes, compañero. Últimamente la “hiper realidad” de los juegos se ha transformado en una estrategia de mercado, y ello a llevado a que los juegos pierdan la magia de antaño.
    Sin duda, esta es la peor generación de consolas, y si alguna compañía merece un buen puesto, sin duda es Nintendo, ya que mantienen su política de que las videoconsolas son para “jugar”, llevando la contra a Sony y Microsoft, ya que éstos aprovechan sus máquinas en beneficio de captar un mayor abanico de clientes ofreciendo lectores de sobremesa en la misma caja.

    Sin duda, otro ejemplo más que ya desborda lo exagerado de cómo nos toman el pelo con sus estrategias de amasar fortunas a costa de la inconsciencia general social.

    A estas alturas y estando como están las cosas, voto por la piratería, sin duda, que aunque es otro medio de ganar dinero igualmente (aunque nos cuenten que no), es muchísimo menos, desde luego.

    Saludos.

  5. R. Azorín Dijo:

    Por cierto, añadiría un dato importante que podría ser el motivo número 17, y es nada menos que el machismo existente en los juegos. Antes, niños y niñas tenían elección de multitud de generos y gustaban por igual, pero ahora, si aparecen personajes femeninos son exuberantes, como modelos o actrices porno, y muy poca elección queda para las chicas a la hora de jugar, salvo que opten por algún género tipo “Trivial” o “Tetris”.
    ¿Qué opináis, amigos? ¿Estáis de acuerdo con este nuevo motivo?

    Saludos.

  6. Manuel Mora Dijo:

    R. Azorín, lo que comentas respecto al machismo en los videojuegos es algo confirmado la misma semana pasada por Activision, según comentaron los juegos protagonizados por chicas venden menos y por lo tanto no quieren protagonistas femeninas.

    Se comentó al respecto que por ejemplo True Crime, un juego publicado por Activision, iba a tener originalmente a una chica como protagonista pero la propia Activision tras realizar un supuesto estudio de mercado presionó a la desarrolladora para cambiarla por un hombre.

    Creo que en XBOX 360 y PS3 hay pocos juegos orientados a chicas y niños en general, es normal que el gato al agua en ese segmento del mercado se lo lleve Nintendo.

  7. marcee Dijo:

    Pues yo no estoy de acuerdo en casi nada… como ya he comentado en otro sitio:

    01. Duración de los juegos: Ni de lejos la media es de menos de 10 horas. A menos que te dediques a hacer speedruns en cada juego, yo diría que más bien alrededor de las 15. Pero claro, esto depende cómo cuentes, porque si añades componente online nos vamos a más.

    02. DLC: No son tantas las empresas que se dedican a vender cosas que “antes eran desbloqueables”, y las que lo hacen ya incluyen los desbloqueables de toda la vida. Y DLC no son sólo disfraces para personajes, sino muchas otras cosas. De acuerdo, más o menos, en cuanto a contenido incluido en el disco, aunque hay que puntualizar que las compañías que han intentado esta jugada se han quemado las manos.

    03. Fiabilidad: PS3 ha tenido bastante pocos problemas, y en cuanto a Xbox360, y sin querer decir que no se trata de problemas graves, ¿alguien se acuerda de la PS2 y los suyos?.

    04. Rejugabilidad: Emmm… ¿y el componente online qué? La inmensa mayoría de juegos lo incluyen, ¿no es eso rejugabilidad? ¿Y cuál es la rejugabilidad que había en previas generaciones que no hay en esta?

    05. Dificultad: Cambia el modo a “Hard”.

    06. Protagonistas: ¿Cuántos marines hipermusculados hay en los juegos de Wii? Ah, que para unas cosas sí cuenta como “esta generación” y para otras nos olvidamos… muy bien.

    07. Sobreexplotación de géneros: Esta puedo aceptarla.

    08. Sobreexplotación de sagas: Esta también, es lo que tienen las dificultades económicas, más vale malo conocido…

    09. Occidentalización del mercado: Aceptado.

    10. Casualización del mercado: Esto es lloriqueo puro y duro. ¿No te gustan los juegos para jugadores no habituales? No los juegues. Ahora, si abogas por su desaparición, no te quejes cuando tu novia se queje del tiempo que pasas jugando, o cuando gente de una generación anterior a la tuya no entienda nada de “eso de los jueguitos”.

    11. La cruzada contra la segunda mano y los alquileres: Perjudicar a los jugadores que compran de segunda mano o beneficiar a los que compran de primera, depende.

    12. El intento de imposición de las descargas digitales: Relativamente aceptado, pero Steam, por ejemplo, ha contribuido a reducir el dinero que, de media, gasto por juego. Y no soy el único.

    13. La generación de los parches: Gran problema, lo que antes eran simples “fallos inevitables del juego” ahora son “fallos parcheables”.

    14. Discriminación positiva en el online: Completar un juego no quiere decir tener que obtener todos los trofeos, si esto fuera así la duración media en esta generación sería de 50 horas, como mínimo.

    15. Imposición del 3D: ¿Imposición? Si ni siquiera está disponible… ¿de qué está hablando?

    16. Cada vez más secuelas anuales: Aceptado.

  8. Manuel Mora Dijo:

    Buenas marcee, bienvenido a la web. Voy a hacer referencias a lo que has comentado:

    01. Duración de los juegos: La impresión en los 23 juegos que llevo completados en XBOX 360 hasta ahora es que los juegos tienen aproximadamente esa duración. Lógicamente hay juegos muy largos en el catálogo como los RPG o por ejemplo los GTA, pero hablo a nivel general.

    De los 23 juegos solo han superado con creces las 10 horas: Assassin’s Creed 2, Mass Effect, Sonic Unleashed (por su dificultad principalmente) y Final Fantasy XIII. Creo que 4 de 23 justifican mi afirmación.

    02. DLC: El intento de vender juegos a medias mediante DLC es algo que ha ocurrido y que se ve claramente que es objetivo de la industria junto a la distribución digital, otra cosa es que algunos triunfen como los carísimos mapas de Modern Warfare 2 y otros fracasen como los packs de armas para Soul Calibur IV.

    03. Fiabilidad: El tema de la fiabilidad lo he comentado principalmente por XBOX 360 que ha tenido varias revisiones sin conseguir solucionar la mayor parte de los problemas hasta hace poco más de un año. Claro que PS2 tuvo los suyos, incluso las Playstation 1 tenían una fuente que generalmente terminaba fallando con los años o Dreamcast con el paso del tiempo dejaba de funcionar y había que abrirla y limpiarle los conectores, pero eso no ha tenido ni punto de comparación con lo que ha ofrecido la consola de Microsoft. Tengo dos amigos que la han tenido q mandar al servicio técnico 4 y 5 veces respectivamente.

    04. Rejugabilidad: Respecto al online no lo se porque no tengo internet en el lugar que tengo la consola y por lo tanto nunca la he conectado a internet, además en 360 hay que pagar cuota, algo con lo que no estoy de acuerdo.

    05. Dificultad: No todos los juegos tienen selector de nivel de dificultad y en los que lo tienen el nivel difícil equivale en muchas ocasiones al normal de otras generaciones.

    10. Casualización del mercado: Claro que me gustan los juegos para jugadores no habituales, he pasado muchas horas por ejemplo con Wii Sport Resort, juegos de trivial, juegos de party… No he dicho que quiera que desaparezcan, tan solo he comentado que en las conferencias del último E3 se ha comprobado que han pasado a dar, sobre todo por parte de Microsoft, más importancia a este tipo de juegos que al que habitualmente juegan los poseedores de su consola, relegando esos juegos a un segundo plano. Ahora todos siguen la moda Wii y quieren muchos juegos casuales con los que llamar la atención a nuevo público.

    11. La cruzada contra la segunda mano y los alquileres: La medida evidentemente no es para premiar a los compradores de primera mano, Electronic Arts y Activision tienen una clara lucha contra el mercado de la segunda mano y por ende contra los alquileres y préstamos. Para ellos tienen la misma importancia que la piratería, son juegos que dejarán de vender.

    12. El intento de imposición de las descargas digitales: Se que Steam ofrece buenas ofertas y en general es un buen servicio, pero hablo de las consolas de esta generación, no del PC. Se que hace unas semanas han anunciado una versión reducida de Steam para PS3, pero no tendrá la misma funcionalidad ni variedad que el de ordenadores personales, Sony lo va a limitar para no tirar piedras sobre su propio tejado.

    14. Discriminación positiva en el online: El propio creador de God of War hizo unas declaraciones hace un par de semanas en el que hablaba de este punto y de como percibe que los jugadores no quieren este tipo de trofeos online que les obligan a jugar por internet aunque no quieran solo para conseguirlos. Según parece en el nuevo Twisted Metal reducirá este tipo de trofeos al mínimo y la mayoría serán offline.

    15. Imposición del 3D: Este tema fue tratado en un artículo anterior. Generalmente nos quieren meter el 3D hasta en la sopa, principalmente Sony ya que es la más interesada. Microsoft por su parte está presentado pequeñas demostraciones en Corea, pero no lo está publicitando dado que estaría beneficiando a su competidor y perjudicando su sistema de video bajo demanda. Los juegos con 3D presentados hasta ahora tienen importantes limitaciones gráficas dado que generar el doble de fotogramas por segundo implica bajar notablemente la resolución de los juegos.

    Un saludo.

  9. R. Azorín Dijo:

    Desde luego, desde mi punto de vista, la única empresa que es realmente profesional en este campo es Nintendo. Desde hace casi 30 años han demostrado la muy buena calidad de sus juegos, orientados sin discriminación sexual, siempre innovando sus mandos de control, si no analizad desde que crearon el gamepad para la NES de 8 bits hasta el flipante mando de Wii. En cada nueva máquina su mando de control era innovado de manera sorprendente. La competencia se ha limitado a copiar lo que hace Nintendo, y cambian la estrategia de ofrecer juegos de gatillo fácil, sangrientos y voilentos. Destacable la fiabilidad de sus máquinas. Jamás, y he tenido todas las Nintendo, he pasado por problemas técnicos o mal función de los juegos. Y si recordáis, cuando Sony llegó con su Playstation original, las primeras tandas de consolas dejaban de funcionar por un defecto de fabricación, las cuales canjeaban, sí, pero si no recuerdo mal, el cliente tenía que abonar un extra. Y además, pensándolo un poco, la estrategia de Sony desde el principio y su interés, era el de vender sólo el hardware, optando por discos para así fomentar la posible piratería de juegos, con lo cual, a las personas les llamaba ese mercado, ahorrándose las casi 10.000 pelas de la época por un juego.
    El ejemplo de Nintendo tiempo atrás y su preocupación por proteger sus creaciones no tienen comparación. Y ni qué hablar de Bill Gates, este apartado me lo ahorro por que menudo menda…

    Saludos.

  10. Maquert Dijo:

    SONY ha sido para mí un némesis en cuanto a consolas. Copian todo lo que hace mejor y “lo mejoran”. Lo digo entre comillas porque tienen la costumbre de donde Nintendo da 10, ellos dan 30 porque sí. Más juegos que la competencia, más potencia, más opciones multimedia… y lo fundamental, que son los juegos, ese decir, la jugabilidad, copiada.
    Soy Nintedero por algo, y es por eso, por la originalidad. Juegos originales que consiguen arrancarte una sonrisa sin recurrir a tópicos. Sólo hay que ver a Mario, que sigue siendo rentable y se renueva como por arte de magia en muchos de sus juegos, o Zelda, que también ha hecho lo propio. Si Nintendo se lleva el gato al agua es porque son los “abuelos” en esto.

    De Microsoft no hablo… que además soy maquero y… bueno, que lo han copiado todo. Todo lo que hacen en Windows lleva en Mac 3 años o más y la gente exclama ¡OOhhhh!

    Me quedo con lo que decís. Nintendo representa (pese a que hasta hace poco se decía lo contrario) al jugador de toda la vida. Yo por mi parte espero la “Wii 2″ y la Nintendo 3DS.

    PD: Me tenéis que ver jugando al SuperProbotector en el Autobús. Estoy hecho un frikazo… :lol:

  11. R. Azorín Dijo:

    Jajaja Maquert, me parto con tus comentarios. Menuda batalla llevas con el Probotector. ¿Ya tas pasao el mini boss ese chungo del nivel 3? xD

    Por cierto, que eso que comentas de cómo Microsoft copia a MAC, iba a mencionarlo en el post anterior, pero me lo ahorré por que me da asco hablar de ese tipo. Así ha llegado Microsofot a ser la empresa que es, copiando todo lo que hacía su antiguo socio “MAC-quero”, que menudo puto es el Bill ese, y perdón por la palabra, pero es lo que es: un PUTO. Pido disculpas, pero es que me cabrea lo chapero que es ese tipo.
    Como ejemplo de sus copias, mencionar el ratón. Que lo copió cuando MAC ya lo tenía preparado para su comercialización, y llegó el tipo este, y se adelantó tras ver la idea ya realizada, claro.
    En fin, que viva Nintendo y para las demás, como diría Gladiator: “Ira y fuego…”. xD

    PD: Creo que Maquert me está contagiando su friki-felicidad. :lol:

  12. Manuel Mora Dijo:

    Para conocer algo más a fondo los comienzos de Apple y Microsoft podéis ver, si no lo habéis hecho ya, Los Piratas de Silicon Valley. En esta película se narra lo sucedido entre 1970 y 1985 (justo antes de que despidieran a Jobs de Apple).

    Respecto a Nintendo es evidente que desde los comienzos de su andadura en el mundo de los videojuegos ha tratado de innovar y llegar más allá. Hay juegos de Wii que para mi han sido de los mejores de esta generación ya que no por no estar en HD no dejan de ser auténticos monumentos a la diversión.

    Pd: Veo que hice bien en hablaros Super Probotector :lol:

  13. Maquert Dijo:

    R.Azorín, te adoro! :lol: :lol: jajjajja Yo también le tengo paquete al Gates. Toma el enlace http://www.megavideo.com/?v=AKH3RGM3&confirmed=1
    está bien la peli, yo la recomiendo, tiene momentos de humor y ayuda a comprender cómo llegar adónde están (Steve Jobs también copió, jeje, pero Bill mintió y copió a quienes copiaban).

    Manuel: Has destruido mi vida social con el jueguito ese… :P

  14. R. Azorín Dijo:

    ¡Anda! Es la película que mencionó el boss. ^^ Osti, esto hay que verlo, es interesante.
    ¡¡Muchas gracias!! :D

  15. R. Azorín Dijo:

    Dios mío, tras ver la película, sólo puedo decir que menuda pandilla de chaperos que eran todos, los de Microsoft, los de Mac, los de IBM…
    El de MAC un explotador: ¡90 horas a la semana y con orgullo! Qué explotador y materialista. Luego el Bill, la potra que tuvo el tío. Esa jugada que hizo con el sistema “DOS” le salió redonda, y resulta que ni era suyo ese sistema, yo creía que sí. xD
    Desde luego hay que admitir que es inteligente para los negocios, pero el tipo se mantenía a flote gracias a mentira tras mentira, y todas le salieron bien. xD Es que…
    Y a todo esto, los que de verdad eran las mentes creativas y quienes hacían posibles las ideas, estaban en un segundo plano tratados como auténticos parias, jajaja. Madre mía, he alucinado con esta película. Si es así tal cual sucedió, si todo es cierto, desde luego son historias para no olvidar.

    Muchas gracias por facilitar el link y la peli. Me ha gustado mucho. ^^

  16. Maquert Dijo:

    Quizás esté un poco exagerada, pero será para dejar la sensación en el espectador de lo que realmente fue. Steve hoy en día es el jefe más valorado del mundo (98% de sus empleados le quieren) http://www.portaltic.es/internet/noticia-todo-empleados-quieren-jobs-20100812133937.html y Bill Gates dona dinero a diversos proyectos científicos. Han cambiado mucho las cosas, y si os dais cuenta ambos vienen de ser unos pardillos completos.
    Cabe destacar que los padres de Steve no pudieron pagarle los estudios de la universidad, por lo que los abandonó, y aun así hoy es un empresario de pura raza.

    Admiro mucho a Steve Jobs. Sé que es un maniático en algunas cosas y es un tocapelotas para otras (hacía cosas como aparcar en minusválidos sólo para tocar la moral). Aun así, os invitaría a que viérais este discurso suyo. A mí me cambió algo de mi manera de pensar. Es un hombre que pese a que no se sabe, ha sufrido mucho también, y no lo ha tenido fácil (lo echaron de Apple, casi se muere de cáncer…)

    De verdad, os invito a que lo veáis:

    Sé que barro un poco para casa, pero al margen de quien es, creo que es muy valioso lo que dice. No son consejos para empresarios, sino para gente normal que quiere tener aspiraciones.

  17. R. Azorín Dijo:

    Hola Maquert.
    Pues verás, en respuesta te diré que de Steve Jobs no sé nada, nunca a aparecido du nombre en los ámbitos que suelo visitar, pero el de Bill Gates sí. En algún que otro documental de los que te he pasado, está al descubierto las supuestas donaciones de Bill a la caridad, pero la cosa es muy distinta, y cuando la sepas vas a ser consciente de hasta donde pueden llegar estos montruos humanos. Te dejo un árticulo que menciona lo que en realidad está haciendo Bill Gates desde hace unos pocos años atrás:

    http://vidasostenible.lacoctelera.net/post/2010/03/07/bill-gates-o-como-usar-vacunas-reducir-poblacion

    Y cuando llegues a esos documentales mencionados lo comprobarás de nuevo.

    Saludos.

  18. Maquert Dijo:

    Ahora estoy de viaje y no tendré tiempo para verlos, aunque ya tengo ganas de echarles un vistazo. Cuando lea unos cuantos ya te comentaré mis impresiones vía email (aquí no es muy adecuado, a no ser que MM haga un post, cosa que dudo porque es una página acerca de música y videojuegos, y ahora cine… :roll: ).
    Me está acojo***** este Gates. La gente con poder siempre saldrá ilesa de estas vacunas. Es una decisión egoísta. El libro que escribo trata justamente de todos estos temas que estamos hablando, me viene bien para aportarle realismo.
    Si alguien ha jugado al Trauma Center estas cosas le sonarán. Parece que el juego va a acertar en las fechas en las que la medicina se vuelva en contra del hombre, lo que se llama terrorismo médico.

  19. R. Azorín Dijo:

    El eugenismo es un tema que ultimamente está estudiándose de un modo bastante serio a escalas masivas. Con decirte que el SIDA fue creado para el mismo propósito que las vacunas, solo que en una época donde no había donde documentarse, de modo que les salió muy bien la jugada. Así que el Gates, tan cercano al poder y tan preocupado por la madre naturaleza, está dando su mano para ayudar. Por TV nos dan noticias manipuladas, pura propaganda, pero tan bien realizada que la mayoría de personas lo creen, y continuan centrados en sus entretenimientos y la preocupación de llegar a fin de mes, eso es todo.

  20. Maquert Dijo:

    ¿Por qué no escribes un libro o un documento acerca de estas cosas a modo de resumen? A mucha gente le parecía asombroso y nos quitaría la venda que llevamos todos. Es por estas razones por la que no veo nunca la tele, excepto para ver alguna que otra serie a la hora que empieza para apagarla a la hora que acaba.

  21. R. Azorín Dijo:

    A nadie le interesa leer libros, Maquert. Estamos en un periodo de la historia de la humanidad, que en el futuro la llamarán “La gran ciega, sorda y estúpida generación”.
    Este tipo de información tiene que llegar de primera mano y de alguien de gran confianza para que se interesen, y en formatos ligeros, tipo visionado.

    Hoy día casi nadie se para ni a reflexionar sobre su entorno; pues como para detenerse a leer un libro.
    En nuestra mano lo mejor que tenemos y debemos hacer es despertar la conciencia de nuestros semejantes con nuestra propia voz, aunque estos temas no son de especial interés: es más ameno mirar los cotilleos de los famosos, el fútbol, las películas absurdas, el beber y salir de fiesta. También están las drogas, que con su uso continuo va generando que loas personas sean cada vez más tontas, debido a la cuantiosa pérdida neuronal que producen.

    Estamos en una sociedad actual donde la desinformación está por encima de todo, y ello conlleva a la comodidad de no tener que preocuparse por casi nada, sólo por tu propio poder adquisitivo, tener una buena tele con 500 canales, mirar faldas y escotes y, de vez en cuando, echar una cana al aire.

  22. R. Azorín Dijo:

    La escasa participación en estos temas deja más que demostrado que pocos leen libros. :mrgreen: Ni siquiera interesa formar parte de las opiniones o el mero hecho de preguntar e interesarse, ¿te das cuenta?

    Estos temas, así de primeras, son considerados sectarios o de personas demente. Hay que ser paciente, Maquert. No todas las personas están preparadas para afrontar estos asuntos. Las mentes están muy adoctrinadas para aceptar cambios que vuelven en contra toda creencia. Ya desde niños en la escuela comienza la formación y adaptación a la sociedad establecida, jamás en las escuelas darán auténtica educación, pues esta sería peligrosa; podría hacer que las personas realmente educadas se vuelvan en contra del sistema, y a la vez, despierten la consciencia de otras muchas más personas.

    Es bastante posible alguien más esté siguiendo el hilo y desee saber más, pero probablemente tiene incertidumbre a la hora de entrar para opinar, suele ocurrir.

  23. Maquert Dijo:

    Me dejas frío tío… Es que es tan desolador y triste que a la gente le haya vuelto a dar por ese “Carpe Diem” entendiéndolo por vive ahora que la vida son dos días. La vida es muy larga y es complicado comprenderla, y aún más cuando los Medios meten la mano de por medio diciéndonos lo que tenemos que pensar. Tú ya tienes algún añito más, pero a mi edad estas cosas son como tú dices, dementes, al menos para un 80% de los jóvenes (sí, he sido generoso).
    A nadie al que le haya sacado el tema de quien conozco le ha interesado lo más mínimo todo este asunto. Tengo curiosidad en ver el futuro dentro de 20 años. ¿Hasta qué punto habrá llegado la comida de tarro?

  24. R. Azorín Dijo:

    Volviendo al tema del hilo, ahora los de Microsoft te venden “Una nueva y extraoridnaria forma de jugar sin las limitaciones del mando”, cuando ya sabemos que Nintendo ha traído ese modo de jugar. Y por otra parte, también volviendo al tema de “las vacunas”, ¿quien de los habituales en la web no conoce el riesgo en nuestra salud de esos aparatitos que emiten ondas de frecuencia para captar nuestros movimientos? ¿Quien no es capaz de pensar un poquito más allá para reflexionar sobre si el tito Bill está intentando ganar pasta con su maquina XBOX y a la vez creando enfermedades con esos aparatos?
    Pensadlo un poco y quien quiera que saque sus propias conclusiones e indage por internet; el único medio libre que tenemos.

  25. Maquert Dijo:

    Se me acaban de encoger las pelotillas…
    Respecto a lo de internet es cierto, es el único medio no dominado por los Poderes.
    Yo no pensaba comprar kinect, y lo que dices suena más bien paranóico, pero no por eso te quito razón. Yo no lo había pensado. Rechazaba el “juguete” por otras cosas, pero no me había parado a pensar en lo de las radiaciones. Bill Gates se retiró, ¿pero seguirá siendo la Master Hannd en todo esto?… mmm interesante reflexión hecho has…

  26. R. Azorín Dijo:

    Sé que parece un comentario de locos, como bien dices, pero es como cualquier otro comentario que escape a lo establecido. El ir a contracorriente siempre se ha dicho que es de locos. Miremos un poco la historia, por ejemplo, a Juana la loca. ¿Crees que esa mujer estaba loca por que iba en contra del sistema de la época o los locos eran los demás? Claro, si todos te apuntan con el dedo al final vencen, es como cuando una mentira se dice tantas veces que al final se convierte en una verdad.
    Todos estos asuntos son para que cada indivíduo los piense por sí mismo, y de ese acto es cuando la consciencia va a comenzar a trabajar, dejando ver un poquito más allá y generando preguntas. Toda persona tiene esa capacidad, de ahí que ayudemos a los demás para que sus mentes despierten, bien con comentarios, con correos, con vídeos, con grabaciones, etc. Cuantas más fuentes más ejemplos.
    ¿Viste el correo que envié anoche sobre alimentación? Sobre ese tema también hay para contar. Cuando tengas un hueco le echas un vistazo, Maquert.

  27. alex Dijo:

    yo creo que la culpable de que esta generación sea la peor es wii, wii tiene acaparado todo el mercado (75 millones de consolas) xbox 360 y ps3 (42 millo y 39 millo respectivamente) por lo tanto solo se crean juegos mediocres, resident 5, final fantasy 13,dragon ball son basura comparados con las joyas de la anterior generacion

  28. Juan Dijo:

    Yo tambien añadiria la complicacion del uso de las consolas.
    antes era poner el juego y disfrutar, ahora tienes 4 o 5 pulsaciones entre menues antes de encontrar el icono del juego (si no pide actualizacion antes la consola), instalacion del juego, bajada de parche, reinicio del juego y entonces puedes jugar.
    Esto que para los hardcore es sencillo puede ser un paso dificil para los casuals a los que todas las compañiar ahora parecen querer atraer.

  29. ... Dijo:

    Que buenos tiempos de FFVII y Ocarina of time…

  30. Machairodus Dijo:

    Juegos en la actualidad que merezcan la pena por historia, graficos y tiempo hay muy pocos, suscribo todos los puntos del articulo, y he podido constatar que no pocos DLC’s son partes del juego que estaba claro que han sacado a parte para ganar mas pasta.

    La solución queme aplico, es no comprarme nada de estreno, espero unos meses y de imm portación y nuevo siempre hay ofertas, a veces algunas realmente buenas.
    No estare al dia con lo ultimo pero al menos lo pasare bie con mis juegos.

  31. DEUX EX MACHINA Dijo:

    No puedo reprimirlo, esta generación me asquea. La decadencia de los videojuegos elevada a su máxima expresión, décadas de historia abocadas a sucumbir al comercialismo más vulgar y a la degeneración creativa, deudora de algo que se comenzó a gestar hace no demasiados ños. Me asquea esta generación.

    Me asquea la generación de los “juegos que se desinflan”, de los juegos que salen a la calle inacabados por cumplir apresuradamente con unos plazos de salida, y que una vez en manos del usuario han de ser sanados con tiritas aquí y allá, actualizaciones, descargas, parches. Juegos que en el peor de los casos hasta dejan de funcionar por errores de programación, algo que ni mucho menos reciente, pero sin duda nunca antes aceptado con tanto descaro por parte de compañías y usuarios.

    Me asquea la generación de las actualizaciones, del pago por el extra, del pago por el añadido, del pago por un mapa, un personaje nuevo, una canción, del pago por el pago al fin y al cabo (pues han encontrado en el usuario actual una casta dispuesta a desembolsar dinero por unos contenidos que deberían serle lícitos con la sola
    adquicisión del juego).

    Me repungna la generación del “hype”, del “LOL”, del “WTF”, del “hamijo”, la generación de decenas de usuarios criados en el seno de las 3D que siembran en los foros la desinformación, que han matado el debate profundo e interesante, defensores del insulto gratuito,
    del analfabetismo característico de nuestra sociedad más joven.

    Me causa náuseas la generación de la Nintendo del logo plateado, la Nintendo que ha dejado de saber hacer videojuegos, de la Nintendo más vulgar y carente de creatividad. Poco que añadir a este respecto que no haya dicho con anterioridad.

    Me asquea la generación sin consolas de Sega, y me asquea la Sega de hoy, la Sega que viste a su mascota con un yelmo y la pone a correr por el medievo, la Sega que prostituye sus sagas más emblemáticas con la salvedad de alguna escasísima excepción, la Sega que se
    disfraza de vida y lleva más de 6 años muerta. La Sega, al fin y al cabo, que los usuarios han querido tener.

    Me asquea la generación de los nueves y dieces regalados, la generación de las notas desmesuradas que se dejan deslumbrar por la preciosa cara maquillada del normal mapping, de la nota que si se parara a pasar el dedo a ese maquillaje descubriría tras de sí el
    refrito de conceptos manidos hasta la saciedad, a veces incluso la desidia más absoluta por depurar un producto.
    Siento aversión por la generación de los juegos de usar y tirar, los juegos carentes del más mínimo aliciente para reencontrarte con ellos más allá de los insulsos extras y con suerte el modo online,

    camuflada esta carencia a veces tras una promesa de “libertad de desarrollo” que luego lleva casi irremediablemente al tedio, a la monotonía, al hastío.

    Esta es la generación que tenemos señores, un lapso temporal donde se nos cobra a precio de oro el “disfrute” de productos inacabados, carentes de mimo, respaldados y empujados por una prensa sensacionalista y desmesurada, por un usuario medio o bien desentendido de esta problemática o bien deleitándose de ella.

    Un nuevo camino en la manera de hacer videojuegos, en medio de un mercado que no sabe encontrar la fórmula de la estabilidad (hoy te saco una versión discreta de una consola, mañana te saco una más completa o que al menos no se queme en medio de una partida, dos
    versiones de un mismo pad, treinta cachivaches inservibles para hacer el orangután con un mando de control, te propongo el formato de almacenamiento del futuro, o mejor te lo dejo de producir mañana mismo…).

    ¡Maravillaos, maldita sea! ¿Acaso no disfrutan vuestros ojos ante semejante espectáculo? ¿No veis los fuegos artificiales a 1080p controlados de manera revolucionaria?

  32. Alastor1.5 Dijo:

    Comparto tu opinión, esta es la peor generación de consolas de la historia, tengo una ps3 desde hace 2 años y hace 3 meses le salió la dichosa luz amarilla, a mi antigua ps2 nunca llego a ocurrirle un problema semejante.
    Cada día la tecnología avanza, pero la confiabilidad y durabilidad de los productos disminuye.

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