mar 31
El reconocido compositor Tom Salta ha escrito y producido la banda sonora original de Red Steel 2, el nuevo título en primera persona de Ubisoft desarrollado en exclusiva para Nintendo Wii y diseñado con una integración total de Wii MotionPlus.
En Red Steel 2, el jugador se convierte en un espadachín que se encuentra en una metrópolis remota en el medio del desierto americano, oriental y occidental, donde las culturas colisionan.
Para reflejar este nuevo contexto de aventuras en Red Steel 2, Salta ha compuesto una banda sonora llena de acción al más puro estilo del salvaje oeste americano con influencias de la evocadora música de Asia.
Para la banda sonora de Red Steel 2, Salta recurrió a la guitarra virtuosa del veterano músico Steve Ouimette junto a varios instrumentistas de percusión chinos con instrumentos como el Shakuhachi, FUE, Pipa, armónica y violín. Salta obtuvo numerosos premios por la banda sonora original del primer Red Steel, entre ellos, el premio de IGN a la Mejor Música Original de Wii.
mar 29
¡Buenas a todos/as! Tal y como os avancé hace unos días, hoy publico el y tema y la descarga de mi participación en el tributo a Hiroyuki Iwatsuki.
Desde la web oficial del álbum podréis escuchar los 34 temas que compositores de todo el mundo han creado, entre los cuales, como ya sabréis, me encuentro.
Para mi colaboración he seleccionado el tema que acompañaba a los créditos finales del juego Mitsume ga Tooru para NES.
Este tema se suma a los catorce publicados hasta ahora de Cinematic Echoes, un número que poco a poco está siendo más considerable y que hace que se acerque aun más a los 18 de Ethereal Arrows.
Os dejo ya con el tema
Si os ha gustado podéis descargarlo desde aquí:
Mitsume ga Tooru - Credits (Arranged) (2,7 MiB)
Y puntuarlo aquí:




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Mitsume ga Tooru – Credits (Arranged) es una obra derivada por Manuel Mora a partir de una obra original creada por Hiroyuki Iwatsuki y está licenciada bajo una licencia Creative Commons Reconocimiento-No comercial-Sin obras derivadas 3.0 España.
mar 26
¡Buenas tardes a todos/as! Como cada nueva semana llega una nueva edición del concurso: ¿De que te suena?
En esta ocasión y al igual que sucedieran las dos últimas semanas el tema tiene una dificultad baja / media. No estoy seguro de si harán falta pistas o no para dar con la solución, pronto lo veremos.
Como es habitual en la mayoría de las entregas el tema tiene mejoras respecto al original que espero os gusten.
¡Esta es una nueva oportunidad de sumar puntos!
Os recuerdo que tenéis a vuestra disposición el Archivo: ¿De que te suena? en el que podréis escuchar y encontrar más información acerca de todas las ediciones anteriores del concurso.
A continuación os dejo el tema… ¡suerte!
Si os ha gustado podéis descargarlo desde aquí:
¿De que te suena? (61) (1,3 MiB)
¡Saludos!
Edito: Esta edición ha sido resuelta por Jose Hunter que con esta victoria suma su segundo punto de esta segunda temporada y empata en tercera posición. ¡Enhorabuena!
Si queréis averiguar a que videojuego pertenece podéis hacerlo leyendo los comentarios.
mar 25
Tal y como os avancé hace unos días, ayer se publicó IWADON, el tributo al compositor Hiroyuki Iwatsuki.
Desde la web oficial del álbum podréis escuchar los 34 temas que compositores de todo el mundo han creado, entre los cuales, como ya sabréis, me encuentro.
El tema que he seleccionado para mi colaboración ha sido el correspondiente a los créditos finales del juego Mitsume ga Tooru para NES.
Podréis encontrarme en la página 4 del listado de temas con el icono más pixelado de todos los que aparecen (cuando tenga algo de tiempo tengo que hacer uno alternativo, jeje).
En un par de días publicaré el enlace al archivo zip del tema para que a todos los que os guste podáis descargarlo. No lo hago ahora mismo por falta de tiempo y esta noche cuando vuelva a casa comenzaré a crear el ¿De que te suena? de esta semana.
¡Saludos!
mar 23
A estas alturas ya lo sabréis de sobra pero quería hacerme eco del anuncio esta mañana por parte de Nintendo de su nueva consola Nintendo 3DS.
Este nombre implica algo que ha sorprendido a muchos, tanto como su anuncio en esta fecha, sin la cercanía de ninguna feria. La consola tendrá la posibilidad de mostrar imágenes en tres dimensiones con la característica de poder hacerlo sin que sean necesarias gafas.
Se ha hablado mucho a lo largo del día y mientras que en general se ha hablado correctamente del asunto, he leído en algunos medios unos datos incorrectos, tanto de fechas como de hardware, que parecían provenir de una incorrecta traducción de la nota de prensa de Nintendo Japón.
Para que no haya confusiones paso a traduciros literalmente el comunicado:
23 de Marzo, 2010 Re: Lanzamiento de una nueva consola portatil
Nintendo Co., Ltd.(Minami-ward de Kyoto-city, Presidente Satoru Iwata) lanzará “Nintendo 3DS” (nombre temporal) durante el año fiscal que finaliza en Marzo de 2011, en la que los juegos podrán ser disfrutados con efectos 3D sin la necesidad de ningún tipo de gafas especiales.
“Nintendo 3DS” (nombre temporal) será la nueva consola que sucederá a la generación “Nintendo DS”,que acumulaban unas ventas de 125 millones de unidades a Diciembre de 2009, y que incluirá retrocompatibilidad con el software de Nintendo DS, incluyendo el aparecido en Nintendo DSi.
Planeamos anunciar detalles adicionales en el próximo E3, que está previsto que empiece el 15 de Junio del 2010 en los Ángeles, USA.
mar 22
Los conciertos anuales de música de videojuegos se ha convertido en una tradición en Alemania desde el año 2003, año en el que el productor Thomas Boecker creó el primero en Leipzig.
Tras muchos años de éxito de los conciertos Symphonic Fantasies basados en la música de Square Enix, el productor ha escogido en esta ocasión a Nintendo.
En Symphonic Legends el público tendrá la oportunidad de escuchar interpretaciones en directo de temas pertenecientes a las bandas sonoras de Super Mario Bros., Metroid, The Legend of Zelda, Donkey Kong , F-Zero y muchos más.
Los músicos de la WDR Orchestra y el State Choir de Riga estarán conducidos por el director Niklas Willén.
El concierto se celebrará el 23 de Septiembre de 2010, en Colonia, Alemania.
mar 20
Sega parece empeñada en que sigamos hablando de Sonic 4. Cuando hace tan solo unos días que me hice eco del anuncio de que Jun Senoue estará a cargo de la música del título, ayer nos sorprendieron con la publicación un tema de la banda sonora.
En el blog oficial de Sega América han enlazado la descarga del tema de la primera fase del juego, Splash Hill Zone.
Comprobaréis que se han respetado algunos instrumentos del original de Megadrive como homenaje a los orígenes del famoso puercoespín azul de Sega.
Podéis descargar el tema desde este enlace.
¿Que os parece?
mar 19
¡Buenas tardes a todos/as! Como cada nueva semana llega una nueva edición del concurso: ¿De que te suena?
En esta ocasión y al igual que sucediera la semana pasada el tema tiene una dificultad media. Tengo previsto que si harán falta pistas para dar con la solución, aunque claro, nunca se sabe.
Como es habitual en la mayoría de las entregas el tema tiene mejoras respecto al original que espero os gusten.
¡Esta es una nueva oportunidad de sumar puntos!
Os recuerdo que tenéis a vuestra disposición el Archivo: ¿De que te suena? en el que podréis escuchar y encontrar más información acerca de todas las ediciones anteriores del concurso.
A continuación os dejo el tema… ¡suerte!
Si os ha gustado podéis descargarlo desde aquí:
¿De que te suena? (60) (1,4 MiB)
¡Saludos!
Edito: Esta edición ha sido resuelta por Rafuki21 que con esta victoria suma su tercer punto de esta segunda temporada y se pone en segunda posición. ¡Enhorabuena!
Si queréis averiguar a que videojuego pertenece podéis hacerlo leyendo los comentarios.
mar 18
Hace un mes os hablé de la próxima publicación de un recopilatorio creado por compositores de todo el mundo con el objeto de rendir tributo a Hiroyuki Iwatsuki.
Unos días más tarde publiqué un avance de mi colaboración en el álbum en el que os mostraba 30 segundos del tema original que elegí y 30 segundos de mi versión.
Hoy vuelvo a hablaros del álbum para informaros que la fecha del lanzamiento está cercana. Game Music 4 All hizo público ayer que el día elegido para su lanzamiento será el próximo Miércoles 24 de Marzo de 2010
En el álbum podréis encontrar versiones de temas pertenecientes a las bandas sonoras de Wild Guns, Ninja Warriors, Pocky & Rocky, Mitsume ga Tooru y juegos más recientes como el shoot-em-up para XBLA, Omega Five.
IWADON contendrá más de 100 minutos de música y estará disponible para ser escuchado online a partir del 24 de Marzo. Poco después se activará su descarga gratuita a través de Bandcamp.
Los músicos participantes en el tributo hemos elegido diversos géneros como por ejemplo orquestal (como es mi caso), hip hop, trance, jazz y muchos más.
El álbum incluirá información extensa de cada tema y los enlaces a los temas originales en Youtube.
A continuación vuelvo a mostraros el avance de mi participación en el álbum por si no lo escuchasteis en su día.
¡Saludos!
mar 16
El blog oficial de Sega América ha anunciado que Jun Senoue está componiendo la banda sonora del primer episodio de Sonic the Hedgehog 4.
Jun Senoue es un compositor al que, tal vez sin saberlo, habréis escuchado muchas veces ya que lleva muchos años componiendo bandas sonoras para los juegos del erizo azul de Sega, tanto en solitario como bajo el nombre de Crush 40 junto al vocalista Johnny Gioeli.
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