Nuevo tema: The Story Begins

Cinematic Echoes, General, Música 19 Comentarios »

Manuel Mora: The Story Begins¡Buenas a todos/as! Tal y como se puede leer en el titular de la noticia y os avancé ayer, hoy vuelvo con un nuevo tema.

Tras dos semanas sin novedades en cuanto a lanzamientos, claro está, si no tenemos en cuenta los temas pertenecientes al concurso ¿De que te suena?, vuelvo con un nuevo tema perteneciente a Cinematic Echoes.

La novedad que os traigo hoy es bajo mi punto de vista uno de mis mejores composiciones hasta la fecha. Fue creada hace meses para un proyecto que finalmente no fue llevado a cabo y entre su composición original y una posterior mejora que le realicé tiene muchas horas de trabajo entre sus notas.

El tema trata de representar una aventura épica en la jungla y más concretamente el punto y final de una intensa historia cinemática llena de acción.

¡Espero que os guste!

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Podéis descargarlo desde aquí:

  The Story Begins (2,3 MiB)

Y puntuarlo aquí:

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Creative Commons License
The Story Begins es una obra creada por Manuel Mora y está licenciada bajo una licencia Creative Commons Reconocimiento-No comercial-Sin obras derivadas 3.0 España.

Mañana… uno de mis mejores temas

Noticias 7 Comentarios »

Manuel Mora (www.manuelmora.es)

Mañana llegará un nuevo tema que espero os guste. Creo que es uno de los mejores que he compuesto hasta ahora.

Como siempre en www.manuelmora.es



Lanzamientos BSO (28/09 al 04/10, 2009)

General, Lanzamientos BSO Sin comentarios »

Lanzamientos BSO¡Buenas a todos/as! Vuelvo nuevamente para anunciaros los lanzamientos de bandas sonoras de videojuegos de esta semana, es decir, la comprendida entre el 28 de Septiembre al 4 de Octubre.

Parece que tras una semana con solo dos lanzamientos, esta semana la situación mejora un poco y nos llega con algunos más.

En esta ocasión han sido lanzados cuatro nuevos títulos con la particularidad de que ninguno destaca especialmente por lo que esta semana no será recordada con demasiado interés por los amantes de las bandas sonoras de este género.

Los lanzamientos de la semana del 28 de Septiembre al 4 de Octubre de 2009 son los siguientes:

JAPÓN

Trinity Universe Original Soundtrack
Fecha de salida: 30 de Septiembre, 2009
Editor: Team Entertainment

Sengoku Musou 2 Variety CD
Fecha de salida: 30 de Septiembre, 2009
Editor: KOEI

Senkou no Ronde Duo Soundtrack
Fecha de salida: 30 de Septiembre, 2009
Editor: Super Sweep
Compositor: Yasuhisa Watanabe

TV Anime Valkyria of the Battlefield Original Soundtrack
Fecha de salida: 30 de Septiembre, 2009
Editor: Aniplex
Compositor: Hitoshi Sakimoto

Nueva sección: Archivo ¿De que te suena?

General, Noticias, ¿De que te suena? 7 Comentarios »

¿De que te suena?¡Buenas tardes! Hoy os traigo una novedad en la que he estado trabajando durante algún tiempo y aunque parezca algo simple y a pesar de no estar aun completa han sido necesarias varias horas para dar forma a la sección y organizar el contenido.

En este nuevo Archivo ¿De que te suena?, que estará situado dentro de la sección música, podréis consultar un listado con los temas que han aparecido en todas las ediciones del concurso ¿De que te suena? además de más información adicional.

Además de la citada información la citada sección tendrá una doble utilidad ya que en ella también estará disponible el estado actual del ranking del concurso semanal con el fin de que os sea más fácil averiguar la situación que tenéis cada uno en la clasificación de una manera sencilla y actualizada.

Espero que os sea útil esta nueva utilidad para escuchar e identificar los temas que han sido lanzados en esta categoría ya que debido al volumen actual de ediciones puede llegar a hacerse complejo.

Como comprobaréis aun no están listos todos los temas de las 35 ediciones ya que es un trabajo laborioso y lo estoy realizando poco a poco. A pesar de no haberlo finalizado quería compartirlo ya con todos vosotros para que podáis irlo utilizándolo si lo creéis útil.

Las dos primeras páginas de la sección están listas y podéis acceder a ellas desde la página principal del Archivo ¿De que te suena? o a través de los siguientes enlaces:

01. ¿De que te suena? (01-10)
02. ¿De que te suena? (11-20)

Espero que os guste esta nueva iniciativa.

¡Saludos! :D

¿De que te suena? (35)

General, ¿De que te suena? 21 Comentarios »

¿De que te suena?¡Buenas a todos/as! Esta semana llega sin un aviso previo la nueva edición del concurso: ¿De que te suena?

La edición número 35 nos llega con un tema al que no he podido dedicar todo el tiempo que me gustaría ya que no he tenido la oportunidad de darle más. A pesar del problema de tiempo para crearlo, he tratado de que quede lo mejor posible y a punto para la cita semanal del concurso.

La dificultad en esta ocasión creo al igual que la semana pasada puede valorarse como media / difícil, aunque como siempre puede que me lleve una sorpresa, eso lo veremos pronto.

¡Esta es nueva oportunidad para los que no habéis sumado ningún punto o queréis seguir añadiendo uno más a vuestro contador!

Os dejo ya con él tema… ¡suerte!

Get the Flash Player to see the wordTube Media Player.

Si os ha gustado podéis descargarlo desde aquí:

  ¿De que te suena? (35) (1,1 MiB)

¡Saludos! :D

Edito: Esta edición, con un nivel de dificultad bastante elevado, ha sido resuelta por Maquert, que con esta victoria acumula ya seis y pasa a estar en la primera posición del ranking. ¡Enhorabuena!

Si queréis averiguar a que videojuego pertenece podéis hacerlo leyendo los comentarios.

Nueva compañera para mi Wii (XBOX 360)

Noticias 17 Comentarios »

XBOX 360 Elite¡Buenas a todos/as! Tal y como refleja el titular soy un nuevo poseedor de XBOX 360, más concretamente del modelo Élite. Tras unas semanas con la idea en la cabeza, ayer me decidí a dar el paso adquirir esta videoconsola.

Algunos recordaréis que hace unos meses os comenté que había comprado una Wii y aunque puede que en un principio pueda parece que esto supone que haya renunciado del concepto de juego de Nintendo y de su mando no es ni mucho menos así.

Mis primeras impresiones tras llevar todos estos meses con Wii y pasar a XBOX 360 como imaginaréis son muy favorables sobre todo gráficamente, aunque no estoy contento al 100% por algo que os contaré más adelante.

El momento de sacar una nueva videoconsola de su caja, el olor a nuevo de todos sus componentes y las primeras experiencias con sus juegos es siempre especial y es un momento que todo jugón que se precie de serlo le gusta experimentar. Estos primeros minutos, aunque fueron algo breves, tuve la oportunidad de pasarlos jugando a Batman: Arkham Asylum y Resident Evil 5.

Los dos juegos lucen espectaculares como podréis haber visto en la red o experimentado por vosotros mismos. El tiempo que dediqué a Batman: Arkham Asylum fue menor al de Resident Evil 5 ya que es una saga que me ha gustado desde sus orígenes y que tenía ganas de jugar, aunque no ha sido mi primera experiencia con él.

La semana pasada comencé a jugar a Resident Evil 5 para PC y debo confesar que si no lo hubiera visto la versión para consola me hubiera impresionado mucho más. Lo que más me llamó la atención es que las escenas en las que no controlas al protagonista en PC están generadas por el propio motor del juego con una calidad soberbia mientras que en consola están grabadas en vídeo (con un perceptible salto de calidad entre ellas y las imágenes generadas con el motor del juego).

Este cambio me recordó al port que en su día se hizo de Resident Evil 4 para Playstation 2 y PC en el que las escenas no jugables estaban grabadas en vídeo a partir de la versión de GameCube.

Solo he visto la versión para XBOX 360, pero si tal y como he leído en diversos foros (y he visto en fotos comparativas) la versión para Playstation 3 es sensiblemente inferior respecto al sistema de partículas y en la calidad de las texturas, el cambio entre ella y la versión de PC puede ser más llamativo aun.

En fin, esto solo me hace plantearme que la nueva generación de consolas ya se empieza a quedar algo por detrás del PC. Mi tarjeta gráfica no es ninguna maravilla, es de gama baja/media pero mueve el juego a unos 15/17 frames por segundo con una calidad gráfica bastante notable (calidad que lógicamente se puede bajar para poder jugar con un framerate más elevado).

Ya iré probando más juegos y podré emitir juicios de más valor cuando tenga el tiempo suficiente de analizarlos a fondo.

¡Saludos! :D

Billy Martin a cargo de Toy Story Mania!

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Toy Story Mania!El compositor Billy Martin ha anunciado que ha compuesto la banda sonora del próximo juego de Disney Interactive, Toy Story Mania!, que fue lanzado en USA el 15 de Septiembre de 2009 y será lanzado en España a lo largo de Noviembre de este mismo año en exclusiva para Nintendo Wii.

Toy Story Mania! está compuesto de galerías de disparo y minijuegos acompañados de los famosos personajes y el humor de la popular franquicia de Disney/Pixar Toy Story.

La música de Martin ha estado asociada a Toy Story desde que le fue otorgado un premio G.A.N.G en el certamen de 2002 de la Game Audio Network por su banda sonora para el juego de PC creado por Disney/Pixar: Learning 2nd & 3rd Grade w/Buzz Lightyear.

Martin comentó, “Ha sido maravilloso volver a visitar el mundo de Toy Story de nuevo. Componer una banda sonora para unos personajes tan legendarios como Woody y Buzz Lightyear ha sido por una parte un reto y por otro un gran placer.”

El compositor Billy Martin ha compuesto para un gran abanico de compañías incluyendo Disney Interactive, Ubisoft, Sony Online, y EA. Sus composiciones más recientes son Petz Sports, Chicken Little, y EA Skate (música adicional).

Sus composiciones han estado nominadas en cinco ocasiones a los premios G.A.N.G. Como compositor, ha contribuido con sus creaciones a películas como Spiderman 2 y Selena además de en series de televisión como Mujeres Desesperadas y Sexo en Nueva York.

SOR2 (Ending) – Arranged en Wildgames FM

Ethereal Arrows, Noticias, Radio 6 Comentarios »

Streets of Rage 2 (Ending) - Arranged en Wildgames FM¡Buenas a todos! Hoy actualizo para comentaros que mi tema Streets of Rage 2 (Ending) – Arranged pudo escucharse el pasado Sábado en la radio.

Para su estreno apareció en en Wildgames FM, un programa que acaba de comenzar su segunda temporada y que se emite en directo cada sábado de 15:00 a 16:00 a través de el prat ràdio (91.6 FM, zona Llobregat) y que posteriormente puede ser descargado en mp3.

Desde aquí quiero agradecer a wildkyo que me haya dado la oportunidad de mostrar a su audiencia mi versión de este mítico tema compuesto por Yuzo Koshiro.

¡Muchas gracias! :D

A continuación os dejo el fragmento de audio:

Get the Flash Player to see the wordTube Media Player.

¡Saludos!

Lanzamientos BSO (21 al 27 de Sept. 2009)

Noticias 2 Comentarios »

Lanzamientos BSO¡Buenas a todos/as! Vuelvo una vez más para anunciaros los lanzamientos de bandas sonoras de videojuegos de esta semana, es decir, la comprendida entre el 21 y el 27 de Septiembre.

Tras una semana en la que recibimos 3 lanzamientos, un número algo escaso pero mejor que la anterior, nos llega una nueva en la que el número de nuevos álbumes disminuye.

En esta ocasión han sido lanzados dos nuevos títulos, por una parte la nueva obra de Martin O’Donnell que como ya os comenté es la banda sonora de Halo 3: ODST y por otra parte un recopilatorio de Capcom que será el prólogo de una nueva serie de lanzamientos de la misma índole.

Los lanzamientos de la semana del 21 al 27 de Septiembre de 2009 son los siguientes:

USA

Halo 3: ODST Original Soundtrack
Fecha de salida: 22 de Septiembre, 2009
Editor: Sumthing Else Music Works
Compositores: Martin O’Donnell, Michael Salvatori

JAPÓN

Capcom Music Collection Vol. 0
Fecha de salida: 24 de Septiembre, 2009
Editor: Suleputer

El creador de Shin Chan ha fallecido

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Shin ChanSe confirman los malos presagios que ya os avancé y Yoshito Usui, creador de la popular serie de dibujos Shin Chan ha fallecido.

Sobre las 10 y media de la mañana de ayer Sábado, un senderista de Saitama divisó un cadáver en el monte Arafune con una ropa similar a la que llevaba puesta el dibujante al salir de casa el pasado Viernes 11, por lo que se puso en contacto con emergencias.

El cadáver, que se encuentra en el fondo de un precipicio de aproximadamente 300 metros, parece estar muy magullado y tiene la ropa rasgada. Los medios nipones especulan con la posibilidad de que Usui resbalara durante la ascensión al monte Arafune.

La operación de recuperación del cadaver se retomará hoy.

Descansa en paz Yoshito Usui.

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