La Game Audio Network Guild (G.A.N.G.), la organización sin ánimo de lucro dedicada a la promoción y el reconocimiento del audio en los videojuegos ha anunciado los ganadores de los séptimos premios G.A.N.G. que reconocen la creatividad, técnica y logros artísticos del audio en el mundo del entretenimiento interactivo. Los premios se votan y son juzgados por los miembros de la comunidad G.A.N.G. que consta de más de 800 miembros en más de 30 países. Los ganadores fueron anunciados la semana pasada en una ceremonia celebrada en San Francisco, CA, durante la Game Developers Conference (GDC).
Dead Space se llevó a casa los codiciados premios en las categorías de Audio del Año y Diseño de Sonido del Año mientras que el premio de Compositor Novato del Año fue a parar a manos de Wataru Hokoyama que también recibió el premio a Música del Año por su impresionante trabajo en el juego Afrika, lanzado en Japón para PlayStation 3.
El Premio en Reconocimiento a la Carrera fue otorgado al veterano de la industria del juego y compositor Bob Rice. Bob ha sido una parte de la industria de la música y de la grabación durante más de 50 años y ha recibido 31 discos de oro y de platino. Ha estado involucrado en la industria del audio de videojuegos desde principios de los 80 cuando ayudó a crear la primera industria de música para videojuegos con licencia oficial (Journey – 1983).
En los últimos 15 años Bob ha contribuido a lanzar y desarrollar las carreras de algunos de los compositores de videojuegos punteros en EE.UU. y Europa incluidos Inon Zur, Jack Wall, Jesper Kyd, Rod Abernethy, Sascha Dikiciyan, Cris Velasco, Mark Griskey, Richard Jacques y Tom Salta.
Bajo su dirección, los créditos de sus clientes incluyen la siguiente serie de juegos: World of Warcraft, Myst, Gears of War, Guitar Hero, Splinter Cell, Mass Effect, Unreal Tournament, Lord of the Rings, Crysis, Everquest II, Hitman, Prince of Persia, Tom Clancy, Quake y Lineage II.
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