En 2005 Jacques también compuso una banda sonora con el estilo orquestal de Hollywood (combinada con ritmos electrónicos modernos) con motivo del lanzamiento del PURSUIT FORCE (Sony Computer Entertainment Europe) para Sony PSP. Simultáneamente Jacques fue consultor de audio para la serie de juegos SingStar (nominada a un premio BAFTA) y proporcionó la música original para los títulos de la serie EyeToy, Playstation 2 y Playstation 3.
Reconocido por sus partituras sinfónicas y estilos dramáticos fue la elección natural para crear una partitura orquestal original y explosiva para STARSHIP TROOPERS (Empire Interactive / Columbia Pictures), el juego en primera persona inspirado en la película y serie animada de televisión de Sony Pictures, por la cual Jacques recibió grandes elogios por parte de de los críticos de música por haber creado una composición original que destacaba por si misma. El año anterior, su música para STARSHIP TROOPERS debutó en el concierto sinfónico de videojuegos de la “GC” (Games Conference) en Leipzig, Alemania, interpretado por miembros de la Orquesta Sinfónica de Praga.
Más allá de la sala de conciertos, su música también se interpretó en el internacionalmente aclamado “Game On” una exhibición de arte y cultura de videojuegos organizada por The Barbican Art Gallery. Lanzado por primera vez en 2002, las obras de Jacques han estado desde entonces en exposiciones de artes y cultura por toda Europa y los EE.UU. como The Barbican en Londres, Museo Nacional de Escocia, el Museo de la Ciencia y la Industria en Chicago, Museo Tecnológico de la Innovación en San José, Centro Científico del Pacífico en Seattle, volviendo a Londres en el Museo de las Ciencias desde Diciembre de 2006 a Mayo de 2007.
Continuando su alta alta demanda por los primeros estudios del mundo de videojuegos, Richard Jacques estuvo escribiendo las partituras del título para el juego EIGHT DAYS (Sony Computer Entertainment Europe) hasta el momento de la cancelación del proyecto, las del título CONFLICT: DENIED OPS (Eidos), y un título aun no anunciado de Sony PSP (Sony Computer Entertainment Europe), entre otros.
Sus trabajos conocidos más recientes han sido la composición de la banda sonora del modo campaña para un solo jugador de THE CLUB y de las cinemáticas del galardonado MASS EFFECT de Bioware. Richard Jacques ha escrito también música para trailers de cine y está en conversaciones para componer la banda sonora de una superproducción de Holllywood.
| Videojuegos que incluyen temas compuestos por Richard Jacques | |
| DARXIDE | SINGSTAR R’N'B |
| SHINOBI X | SINGSTAR SUMMER PARTY |
| F1 CHALLENGE | SINGSTAR POPWORLD |
| EURO ’96 | SONIC GEMS |
| BAKU BAKU | EYE TOY: PLAY 2 |
| SEGA TOURING CAR | HEADHUNTER: REDEMPTION |
| WORLWIDE SOCCER ’98 | OUTRUN 2 |
| DAYTONA CCE | SINGSTAR PARTY |
| SONIC 3D | SEGA RALLY 2006 |
| SONIC R | EYE TOY: PLAY SPORTS |
| SNOW SURFERS | STARSHIP TROOPERS |
| SAMBA DE AMIGO | OUTRUN 2006: COAST TO COAST |
| METROPOLIS STREET RACER | EYE TOY: PLAY 3 |
| JET SET RADIO | BATTLESTATIONS: MIDWAY |
| TOTAL INMERSION RACING | SUPER SMASH BROS BRAWL |
| HEADHUNTER | PURSUIT FORCE |
| JET SET RADIO FUTURE | SEGA SUPERSTARS TENNIS |
| SINGSTAR | PURSUIT FORCE: EXTREME JUSTICE |
| SINGSTAR 80′S | CONFLICT: DENIED OPS |
| SINGSTAR ANTHEMS | THE CLUB |
| SINGSTAR ROCKS | SONIC CHRONICLES |
| SINGSTAR ’90S | BATTLESTATIONS: PACIFIC |
| SINGSTAR AMPED | HIGHLANDER |
| SINGSTAR ROCK BALLADS | MASS EFFECT |






enero 3rd, 2009 a las 22:47
¿Tambien está metido en el F1 Challenge?, este hombre he currado un montón, y por lo que dices no para de hacerlo.
Vaya creatividad que gasta, impresionante, y lo mejor es que toca todos los estilos, porque yo he oído de Frank Klepacki (el único compositor de videojuegos que conocía) y mas o menos tienen un estilo definido con sus guitarreos y demás, pero este hombre toca todos los palos.
enero 4th, 2009 a las 13:54
La verdad es que desde que empezó no ha parado. Y si, como comentas toca todos los estilos y es una de las ventajas que tiene ante el resto y lo que le ha valido para darle algo más de notoriedad (aparte de la alta calidad de sus composiciones).
Lo mismo hace Diamonds in the Sky que compone una banda sonora interpretada por una orquesta para Headhunter, canciones funky para Jet Grind Radio o música electrónica para The Club.
Es un máquina, jeje.
enero 4th, 2009 a las 21:27
Una larga y dilatada carrera. Me gustaría volver a escuchar, como dije, algunos de sus trabajos, que ya ha pasado mucho tiempo desde que los escuché y me han entrado muchas ganas de volver a apreciarlos.
PD: Jumafas ha nombrado a uno de mis favoritos (pese a lo repetitivo que resulta), Frank Klepacki
enero 4th, 2009 a las 21:34
Pues a Frank Klepacki no lo conocía yo (ahora si, ya me he informado, jeje). Tengo pendiente realizar algunas audiciones de su obra a ver que tal está.
¡Saludos
enero 4th, 2009 a las 23:31
Siempre es curioso ver los estudios de los compositores profesionales. Este por ejemplo no tiene tanta parafernalia y se centra en lo básico, aunque sin llegar al nivel de básico del mío, jeje.
Tengo algunos amigos que son también muy buenos con la guitarra, debería plantearme hacer una canción conjunta para ver que sale, como proyecto futuro no está mal, jeje.
Para empezar escucharé la BSO de Command & Conquer, a ver que tal está, ya os contaré
enero 4th, 2009 a las 22:44
Jarken, creo que entre Mazar y tú me hicisteis conocerlo, aunque su música si que la conocía y me gustaba, que recuerdo que había veces que ponía el primer C&C solo para ir al reproductor que traía y oir las canciones.
Y será repetitivo, pero me gusta su estilo cañero, aunque también tiene sus canciones más relajadas, pero siempre se le escapa un guitarreo, sus orígenes “jevilones” le pierden. X-D
Manuel, pues empieza con la BSO del Command & Conquer primero.

Yo estoy a ver si oigo la del “Universe at War” que ahí parece ser que hay hasta coros por medio y si no estoy equivocado (que seguro que sí) es la última de el.
Y mira este vídeo donde antes de enseñar a un grupo de gente de páginas de videojuego la BSO del Universe at War les regalo unos punteos y ya de paso se ve la oficina de trabajo del señor Klepacki.
http://www.youtube.com/watch?v=198j5pOS3Pg
enero 4th, 2009 a las 23:23
Mira, le iba a pasar el enlace a Manuel para que conociese algo más de Frank, pero ahora voy a matar dos pájaros de un tiro, ya que en el mismo enlace va la banda sonora del Universe at War (que liberaron los propios creadores). La entrevista, aquí. Espero que no te importe, Manuel :$
Ah, y no todo es caña. Escúchate “Air Strike”, del primer Command & Conquer, y luego me cuentas
enero 4th, 2009 a las 23:43
Si te sirve de ayuda, la del Tiberian Sun es más electrónica (y otra de mis favoritas).
enero 5th, 2009 a las 0:00
Joe Jarken, recomiendas las BSO de los dos C&C a los que he jugado, y es cierto que la del Tiberian Sun es mucho más electronica que la del primero.
Y gracias por pasar la dirección de la entrevista y sobre todo para bajar la del UAW, que no esta nada mal ya que la estoy escuchando ahora.
Manuel, pues el día que hagas una canción con guitarras será recibida con los brazos abiertos.
Ya nos dices que te parece.
enero 5th, 2009 a las 0:28
Bueno, pues ya la estoy descargando y ya os contaré mi opinión, jeje. A ver si me gusta
Lo de la guitarra es eso, de momento solo un proyecto del que ni he hablado con ninguno de los posibles guitarristas. El tiempo dirá si sale algo de la idea
enero 5th, 2009 a las 0:34
Y al final esto parecen los comentarios de un artículo sobre Frank klepacki mas que de Richard Jacques por mi culpa. O:)
enero 5th, 2009 a las 0:38
Al final estoy viendo que haré un artículo de Frank Klepacki y ya no habrá nada que decir de él, jeje
enero 6th, 2009 a las 18:31
He esperado al último texto para leerlo todo “del tirón”, y sencillamente: mis más sinceras felicitaciones, vaya un artículo apañao el que te ha quedado ^^.
Yo me quedo sobre todo con los remixes del Outrun 2 y el Club Paris de Metropolis Street Racing.
Por otra parte, ya que Jarken no hace SPAM xD, yo le cuelgo aquí su último post:
http://jueves13.wordpress.com/2009/01/04/actuacion-de-frank-klepacki-tocando-hell-march-para-video-games-live
ÑIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII, que ricoooooh.
enero 6th, 2009 a las 22:39
El post que empezó siendo de Richard Jacques ha acabado siendo de Frank Klepacki, jeje.
Al final tendré que hacer también una biografía a fondo suya