may 12
¡Buenas a todos/as! Con un par de días de retraso respecto al horario habitual, regresamos con la edición 203 del concurso: ¿De que te suena?
La octava edición de la séptima temporada llega con una dificultad media, por lo que imagino que serán necesarias pistas. Como sabéis suelo decir que es algo subjetivo pero espero no equivocarme en esta ocasión.
He preparado una versión con la habitual mejora en la calidad del sonido respecto a la original, ya me diréis que os parece.
¡Esta es la oportunidad de sumar un nuevo punto!
Os recuerdo que tenéis a vuestra disposición el Archivo: ¿De que te suena? en el que podréis escuchar y encontrar más información acerca de todas las ediciones anteriores del concurso, eso si, con muchas ediciones de retraso.
A continuación os dejo el tema… ¡suerte!
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may 03
¡Buenas a todos/as! De nuevo volviendo al horario habitual, regresamos con la edición 202 del concurso: ¿De que te suena?
La séptima edición de la séptima temporada llega con una dificultad baja/media, por lo que espero que sea resuelta bastante rápido. Como sabéis suelo decir que es algo subjetivo pero espero no equivocarme en esta ocasión.
He preparado una versión con la habitual mejora en la calidad del sonido respecto a la original, ya me diréis que os parece.
¡Esta es la oportunidad de sumar un nuevo punto!
Os recuerdo que tenéis a vuestra disposición el Archivo: ¿De que te suena? en el que podréis escuchar y encontrar más información acerca de todas las ediciones anteriores del concurso, eso si, con muchas ediciones de retraso.
A continuación os dejo el tema… ¡suerte!
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abr 20
¡Buenas a todos/as! Con un día de retraso respecto al horario habitual, regresamos con la edición 201 del concurso: ¿De que te suena?
La sexta edición de la séptima temporada llega con una dificultad especialmente baja, de las menores que recuerdo, por lo que el primero que la escuche la resolverá. Como ya sabéis suelo decir que es algo subjetivo pero en esta ocasión no cabe ninguna duda.
He preparado una versión con la habitual mejora en la calidad del sonido respecto a la original, ya me diréis que os parece.
¡Esta es la oportunidad de sumar un nuevo punto!
Os recuerdo que tenéis a vuestra disposición el Archivo: ¿De que te suena? en el que podréis escuchar y encontrar más información acerca de todas las ediciones anteriores del concurso, eso si, con muchas ediciones de retraso.
A continuación os dejo el tema… ¡suerte!
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abr 19
¡Buenas a todos/as! Las últimas dos semanas he actualizado algo menos de lo habitual y por lo tanto no se está notando demasiado, pero se está celebrando actualmente en Sevilla la Feria de Abril y como suele ser costumbre tengo sueño atrasado, es lo que tienen este tipo de celebraciones
Esta falta de tiempo no debería influir en el ¿De que te suena? de esta semana, aunque lo que si es seguro es que no voy a poder publicarlo esta tarde y tendrá que esperar al menos hasta mañana. Imagino que estará listo antes del mediodía, aunque nunca se sabe… a ver con que cuerpo me levanto
¡Saludos!
abr 17
El diseño actual de la web nos acompaña desde hace ya más de tres años y me gustaría saber vuestra opinión al respecto.
¿Tenéis ganas de un cambio? No tengo nada preparado y sería una modificación para la que seguramente faltarían meses hasta que pueda realizarse, pero me gustaría saber que os parece la idea.
A mi personalmente me gustaría plantear un cambio de diseño de aquí a un año y una ampliación de secciones, aunque llegaríamos al problema de siempre, la falta de tiempo para mantener muchos frentes abiertos a la vez descuidando el principal, la creación de nuevos temas.
Quedo en espera de saber lo que pensáis
abr 06
¡Buenas a todos/as! Con un día de retraso respecto al horario habitual, regresamos con la siguiente edición del concurso: ¿De que te suena? La número 200, ¡como pasa el tiempo!
La quinta edición de la séptima temporada llega con una dificultad media, por lo que en teoría no deberían ser necesarias demasiadas pistas para ser resuelta. Como suelo decir todo esto es algo subjetivo y por lo tanto dependerá de cada uno de vosotros.
He preparado una versión con la habitual mejora en la calidad del sonido respecto a la original, ya me diréis que os parece.
¡Esta es la oportunidad de sumar un nuevo punto!
Os recuerdo que tenéis a vuestra disposición el Archivo: ¿De que te suena? en el que podréis escuchar y encontrar más información acerca de todas las ediciones anteriores del concurso, eso si, con muchas ediciones de retraso.
A continuación os dejo el tema… ¡suerte!
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mar 31
En estos tiempos en los que la generación actual va llegando a su fin y sus sucesoras han sido lanzadas, en caso de Nintendo, o tienen una fecha de lanzamiento cada vez más cercana, en el de Sony y Microsoft, parece un buen momento para que hagamos una pequeña retrospectiva.
La pregunta está sobre la mesa ¿Cual os parece la mejora consola de la generación que está finalizando? Por si no queda claro hablo de Xbox 360, Playstation 3 y Wii. ¿Cual ha tenido mejores juegos, mejores exclusivas, ha proporcionado mejores experiencias, etc.?
- Nivel técnico: XBoX 360. En este apartado hay una difícil elección dado que la arquitectura de PS3 es superior pero ha sido aprovechada en muy pocas ocasiones. Si contamos sagas como un Uncharted o God of War la victoria es aplastante para la sobremesa de Sony, pero a nivel general los juegos multiplataforma, que son la mayoría, han sido mejores técnicamente en la consola de Microsoft.
- Juegos exclusivos: Playstation 3. Respecto a los juegos exclusivos la consola de Sony ha disfrutado de más variedad y calidad en sus títulos exclusivos que la competencia. Sagas como los citados Uncharted y God of War y otras como inFamous, Gran Turismo, Ratchet & Clank y Sly Cooper, más otras que me dejo en el tintero, como Heavy Rain, no tienen un rival directo exclusivo en la consola de Microsoft, cuyos mayores baluartes en este sentido son Halo (cuyo alter ego sería Killzone), Gears of War y Forza Motorsport. Por su parte Nintendo ha seguido con sus sagas habituales produciendo algunos de los juegos que más me han gustado, como los dos Mario Galaxy, Super Paper Mario, Mario Kart Wii o novedades externas como Little King Story.
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mar 26
¡Buenas a todos/as! Actualizo para informaros que a comienzos de la semana pasada, no se el día concreto, hemos alcanzado la cifra de ¡75.000 descargas!.
Como acostumbro decir, este dato es algo que me llena de orgullo ya que más allá del número de páginas vistas o de reproducciones, demuestra interés por mis temas e implica que serán escuchados en más ocasiones.
A continuación paso a mostraros los temas más descargados, algo que como ya sabéis por ocasiones anteriores no suele cambiar ya que tenemos un top muy definido desde hace mucho tiempo. Vamos con ello
Los temas más descargados hasta ahora han sido los siguientes:
Temas originales:
1. Move It
2. Cinematic Echoes
3. Tempest Prophecy
Temas videojuegos:
1. Bloody Tears (Orchestrated)
2. Castlevania: Symphony of the Night Medley
3. Metal Gear Medley ’08
Al igual que os he comentado otras veces, el tema situado en primer lugar dentro del apartado de temas originales ha tenido una versión original y otra remasterizada y aunque ninguna de las dos por separado logran que esté en ese puesto (se quedaría en el tercero con la mejor situada), la suma de las dos versiones la llevan al primer lugar.
¡Saludos y gracias a todos!
mar 25
Hoy voy a tratar un tema del que se lleva hablando un tiempo, especialmente por algunos analistas y miembros de la industria, que indican que la próxima generación de consolas será la última.
Desde hace más de dos décadas, los ordenadores y consolas, tanto de sobremesa como portátiles, han tenido la hegemonía del tiempo de ocio digital para la mayor parte de la población que pasa parte de su tiempo libre de esta forma.
Gracias al avance de la tecnología y el empuje de ciertos actores clave en el sector de la telefonía móvil el tiempo de ocio de muchos usuarios ha ido derivando hacia dichos dispositivos, sobre todo gracias a su creciente potencia y modelo de negocio basado en juegos free-to-play o de bajo coste. Todo esto sin olvidar el auge de Steam como plataforma de juegos, que ha ido en aumento durante los últimos años y el futuro intento de imponer el juego en la nube sin que sea necesaria una máquina física, más allá de un receptor que emita las ordenes del pad y reciba las imágenes.
¿Acabará esta creciente ola de jugadores aficionados a los dispositivos móviles con las consolas de salón? ¿Lo harán Steam o el juego en la nube? Yo creo y espero que no, puede que lo haga con alguna de las compañías actuales porque no haya mercado para todas, pero no con todo el sector.
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mar 18
Por todos es sabido que la situación actual de Wii U en el mercado no es la que más le gustaría a Nintendo. Las bajas ventas de la consola, una vez terminado el pequeño boom inicial, han hecho saltar las alarmas lo suficiente como para que analicemos la situación.
Pero, ¿quién tiene la culpa? ¿hay un motivo claro? La respuesta es si, la culpable es Nintendo y hay un motivo evidente, aunque más bien son dos, capacidad técnica y catálogo.
Nintendo, al igual que nos tiene acostumbrados en los últimos años, ha tratado de aportar novedades respecto a anteriores sistemas con el objetivo de diferenciarse de la competencia sin entablar una batalla seria respecto a potencia. En esta ocasión la idea que ha aportado es traer Nintendo DS al salón gracias a la aparición de la pantalla táctil en el nuevo pad de control.
El problema en esta ocasión es que añadir una pantalla al mando ha lastrado el precio de la consola, consiguiendo que el porcentaje de ganancia por consola sea irrisorio y dando poco margen de maniobra para lanzar ofertas sin perder dinero.
Para evitar que el coste de la consola fuera demasiado elevado, la inclusión del mando también ha limitado las capacidades técnicas de la máquina, ofreciendo un sistema muy similar a las consolas actualmente en el mercado. Esto lleva al punto en el que a día de hoy, el 90% de los juegos multiplataforma de la consola, con un hardware aun por conocer en profundidad, son peores que en Xbox 360 y Playstation 3.
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